下段やられが一応出来ました。こんな感じでいいんでしょうか?
しゃがみ食らいは上段食らいを改変すれば楽に作れそうな予感。
今まではきら様をメインに使っていたけど、ストーリーモードのシャルが可愛すぎたので、現在シャルを特訓中。5CとJ6Cで鎖を振り回すだけの簡単なお仕事です。
>otoshigoさん
格ゲー好きなら誰でも一度は夢見…ないかなぁ…;
まああくまでも脳内、しかも魔物女体化格ゲーという頭が悪すぎる内容なので…。
時間あるならこのキャラの周辺にいるキャラくらいは作ってみたいとは思っています。
>ミネアの人さん
妄想ありがとうございます。
指ぱっちんはいいですねー。すごくかっこつけてる感が出る気がします。
超必殺演出に組み込みたいかも…。
>尻もちついて「いたた…」
アルカナ2からはぁと様が突進技をCで出す際に、コマンドを41236C(正しくは236C)と入力するとパンチに失敗しずっこける、という性能になっていたので、そんな感じで入れてみようかな…。
>老人さん
あの娘の仮想敵は極限流だったんですね…。
>地面からおそろしげなものが上向きにドバッと出るような対空
これは面白そう…さっそくラフスケッチ作業に入らねば。
>しょんぼりさん
どのタイミングで尻に敷くかが今の悩みどころです。
しょんぼりさんのアイデアはそのまま空中投げに使えるかも…。
空中でつかんだ相手を地面にたたきつけた後、その上にヒップドロップして「ふふん♪」みたいな感じとか…どうでしょうか?
>八雲さん
すみません、歯を食いしばる絵を描こうとしてなかなかうまくいかなくて…;
しゃがみ食らい動作までそろったら試しにアップしてみます。