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[4122] (製作)逢坂大河 立ち絵(修正中)  
■miyabi  投稿日:2011/01/21 (Fri) 19:35
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DOTIMG_004122_1.gif ( 20 KB / 118 x 200 pixels )
色々悩んでみましたが、まず色数を増やしてみました。
(各パーツ毎に1色増)
ちなみに今まで3色でやってたり(

対比になるかと思い、アニメの1枚目だけ色数を増やしたものです。

いかがでしょうか。
ご意見いただければ幸いです。


*追記* 1/21 19:35
全体に影付けを反映。+靴を修正。


■鉄屑  -2011/01/21 (Fri) 11:10
逆に3色であのクォリティの作品を
作られていたのが驚きです。

更に奥行きが出て、素晴らしいと思います。
ニーソいいですねぇ・・・・


■野草  -2011/01/21 (Fri) 11:53
やっぱり暗い色が入ると画面(?)が引きしまっていいですよね。
一応自分も輪郭線含めてだいたい4色でやっているのですが、動かしてる時とかはけっこう使い忘れてしまう色も多かったりします。

■antaless  -2011/01/21 (Fri) 12:32
元々いい出来だと思ってましたが、
やはり色数が増えると立体感が増しますね。
グラフィック一枚ごとの負担も増える気がしますが、
無理せず頑張ってください。

■miyabi  -2011/01/21 (Fri) 18:06
>>鉄屑 様
ニーソいいですよねぇ。
絶対領域を考え出した偉大な先人に感謝です(ぇ

>>野草 様
そうですね。
今までののっぺり感が無くなり、見栄えがよくなったと思います。
使い忘れは・・・だって人間だもの。しょうがないよね?(

>>antaless 様
ありがとうございます。
負担については、まぁぼちぼち適当にやっていきますのでご安心を。
本業に差し支えない程度に頑張る次第です。


色数は増えましたが、今まで見映えの問題でもやもやしていたのが解消されて、すっきりした気分です。
実は昔から色を塗るのが苦手でして。
ほとんどテーブルトークのキャライラストしか描いてこなかったので、線画しか経験なかったり(

キャラの作成初期はそんな訳で、「とりあえずそれらしく見えたら良い」という考え方で1パーツ3色しか使っていませんでした。
いまいちパッとしないなと思っていたのと、野草氏を始め、他の方々のクオリティ高いドット絵。
それに某間桐桜の製作動画等を見ていてまだまだこれじゃ駄目だと思った次第です。

うん、お互い切磋琢磨出来る、良い場所ですね。このドット絵板は。

あとは靴ももう少し調整をして。
さて全体の髪の毛の動きをどうするか・・・
とくに髪の毛が鬼門すぐるw


■鉄屑  -2011/01/23 (Sun) 00:26
>ほとんどテーブルトークのキャライラスト
懐かしいですねぇ、
キャラシートのキャラの外見欄に頑張って描くんですけど
マスターから
『そんな装備無いから』等 ツッコミが入った記憶が・・・
最近はオンラインゲー全盛なので 
久しくプレイしてない・・・(寂

■miyabi  -2011/01/23 (Sun) 09:58
>>鉄屑 様
オンラインセッションと言う、素晴らしいものが(
私も1年前までは某所に寄って参加していたんですが、勤務に夜勤が入った都合もあり、行かなくなってしまいました。

私も最近プレイしてないなぁ・・・

 

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