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[4130] (製作)東方仗助 立ち絵修正  
■デグレ  投稿日:2011/01/21 (Fri) 23:15
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DOTIMG_004130.png ( 3 KB / 149 x 270 pixels )
東方仗助の立ち絵を皆さんのご指摘の元に修正してみました。
まだ不自然な部分があるかもしれませんが・・・。

後は上半身を動かすだけですが・・・・。
前回は呼吸の動きを作ってみたけど、
どうもうまくいっていない・・・
何か良い方法ってありますか?


■島村鰐 [HOME]  -2011/01/22 (Sat) 12:31
>呼吸

前回の見ましたが
体を上下するだけではなくて
誰かも書いてましたが息を吸い込むことで
胸郭が膨らむので
上半身が上がった時に同時に
肩、あるいは胸部の横幅も広げるとそれっぽくなります

大体アイドリングなんてものは全部で絵4枚を
往復6コマ程度で動かせば十分それっぽいので
この基本立ち絵から
1)上半身を1ドット上昇
2)上半身をもう1ドット上昇+両肩を1ドットずつ広げる
3)量襟の辺りから胸〜肩を1さらにドットずつ広げる

の順に3枚作ればだいたいOKのはず。

後ズボンのしわも連動して動くとそれっぽいのですが
これ口頭で説明しづらいなぁ


■まだ名前考え中  -2011/01/22 (Sat) 18:44
だんだんと着実に感じが出てきてるように思います
ズボンのしわとラインは上半身に合わせて滑らかでもいい気がします

個人的な意見ですが
jojoキャラはあんまり呼吸動作してるイメージがない(波紋使い除く)ので棒立ちでもいいかもです
動かすなら服の裾やエリを風でちょっと揺らすくらい?とかですかね

製作頑張ってください


■ぐりんぷるず  -2011/01/23 (Sun) 01:53
私もジョジョキャラはまだ名前考え中さんと同じで呼吸してるイメージあまり無いですねー。
逆に風で揺らしやすいような感じで多少ゆったり目の服にして見たらどうだろうと思って、私なりの仗助のイメージに近くなっちゃうんですが、お借りして服を中心に改変して見ました。ここから襟やズボンや袖を揺らすイメージで。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file541.gif
参考になれば幸いです。製作頑張ってください。
にしても片方D4の2キャラ同時とは、その底知れぬ製作意欲がうらやましいなぁ…。

■名無し  -2011/01/23 (Sun) 01:35
上手いわー
こりゃ完成期待。何も助言できないからせめて支援支援
 

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