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[4131] (製作)ニュートラル前半(仮)  
■緑のあいつ  投稿日:2011/01/22 (Sat) 12:02
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DOTIMG_004131_1.gif ( 42 KB / 180 x 280 pixels )
似たような動きのシエルとかリーズとか参考にしたけどあまり参考に出来なかったニュートラル前半部分。

後半部分は違う動きになる予定。
と、言ってもリメイク前と動きは変わらないかな

指摘とかその他あればバシバシ投げてください。


指摘の多かった脚の部分を修正してみましたの巻
これぐらいですかね?


余談
EDGEのアニメーションフレームのディレイがどれくらいの数値で1コマなのかよくわからないでござる
初期値の33でいいのかな?


■名無し  -2011/01/22 (Sat) 02:22
脚の部分がなだらかな曲線でセクシィな女性の脚っぽく感じました。もう少し真っ直ぐな感じがいいのでは? もっと巧い言葉で指摘できる方はおらんものか

■kasahara  -2011/01/22 (Sat) 04:49
自分も脚が気になりました。もっとパリッとしてもいいんじゃないかなと。
勝手ながらお借りしてズボンだけやっつけで描いてみました。どうでしょうか。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file537.bmp


■まだ名前考え中  -2011/01/22 (Sat) 07:34
パッと見た目の感想ですが
スネの反り方とふくらはぎの肉付きが女性の足になってると思います
スネをもうちょっとまっすぐにしてふくらはぎの肉を減らすと男性っぽくなるのかも

それと上半身に比べて足の肉がかなりついてる感じなのでスラッとさせるか肩まわりをがっしりさせるかしたほうが見た目はいいのかもしれません

全体的に女性っぽいボディラインが混ざってる気がします
自分も肩まわり、腰まわり、スネはよくそうなるんですが女性を頻繁に描いてると男性描くの難しいんですよね


■緑のあいつ  -2011/01/22 (Sat) 12:10
>>名無しさん

前回気になると言われ修正してみたんですが…足りなかったようですな

>>kasaharaさん

なるほど、参考にさせてもらいます。

>>まだ名前考え中さん

これでも肩まわりは足りないか…
今は脚をいじる方で進めますかね。

>>女性を頻繁に描いてると男性描くの難しいんですよね

間をとって描くのがなかなか難しいんですよね〜

 

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