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[4134] 【制作】頂心肘 -第弐幕-  
■風吼  投稿日:2011/01/22 (Sat) 11:16
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DOTIMG_004134_1.gif ( 37 KB / 331 x 205 pixels )
アドバイスを元に少しドットを追加してみました。
ついでに速さをあげてスピード感をあげてみましたがどうでしょう?
何かアドバイスあればお願いします。
では、コメ返信を。

>>八雲さん
前に進みながら姿を消すというのがどうもうまく作れなかったので、現在はスピードを上げることで誤魔化しています。
今はこんなもので、もう少しドット絵がうまくなったら作ってみたいと思っていますが、どうでしょうか。

-追記-
どうもここにあげるとドットの再生スピードが落ちている気がします。本当はもっと早い動きをしているのですが、今回はドット絵に対して何か意見をいただければうれしいです。


■しょんぼり  -2011/01/22 (Sat) 11:17
>前に進みながら姿を消す

デミトリのダッシュなんかを参考にしてみたらどうでしょう?


■島村鰐 [HOME]  -2011/01/22 (Sat) 12:18
>再生スピードが落ちる

IEとかだとアニメGIFの1コマ辺りの
最低描画時間が長いらしくて確か60/1000秒だったか
それよりも時間が短いコマは作ったときよりも
長い時間表示されちまうので
動きがとろくなって見える…らしいです

ブラウザによって変るらしいので
普通に見えてる人もいるかと


■ナハト [HOME]  -2011/01/22 (Sat) 12:57
ワープでなく、高速移動なので本体が消えているときも
足元に砂埃を発生させたりしたらどうでしょう?

八雲  -2011/01/22 (Sat) 23:38
以前と比べて良くなったと思います。ただ、私が見る限りではスピード感がもう少し欲しいところです。消えた後に相手の前で一度姿を表わすのではなく、移動後には既に相手に攻撃を打ち込んでいるようにしてはどうでしょうか?後はナハト氏がおっしゃるように、砂埃や風切りのエフェクトを加えては?
 

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