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[4143] 【製作】白魔道士(FFT?)バックステップ案  
■ぐりんぷるず  投稿日:2011/01/23 (Sun) 00:02
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DOTIMG_004143.gif ( 21 KB / 260 x 251 pixels )
まだ途中です。
回転系のバックステップにしようと思って描いてるんですが、ローブの動きを見ていただきたくて投稿しました。
アニメーションは遅くしてます。
うまく回ってるでしょうか?やっぱり杖や袖にお化けなどつけた方が良いでしょうか?

遊びで作った2Pカラー。頑張るかは白紙です。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file540.gif


■健介  -2011/01/23 (Sun) 03:08
私には、十分回って見えます。
2Pカラーて…髪長くなってますやん!
これは、2Pカラーの髪で作ってから、1Pカラーの髪の長さに合わせて、余分な部分のカラーを背景色や服の色と同じにすればいいのかな?

■捨石  -2011/01/23 (Sun) 03:38
ひらりって感じでいいですね

身体が画面奥を向いた1枚目の首の向きとかが途中なんですかね
それ以外では不自然さはおおむね感じないです、ハイ
欲を言えば後退方向向いたり着地寸前時の奥側(右腕)の袖の動きの前後がもう少しアレば・・・?
お化けだが帯だかブレだかよく分かりませんが、杖は大きく動く瞬間
(/から\に変わる1枚とか)にだけ入れるだけでも印象変わりそうです
今でも十分綺麗と思いますので、入れる場合はですが

粗探しじゃないけど、回る白魔さんをじっと見てたらなんともいえぬ
気持ちに・・・アレ?上で挙げた違和感って本当にそうだったっけ・・・?(
案外、実際の対戦中に見てみたらなんとも無いのかもしれません
ひらひらふわりなローブは素晴らしいです


■しょんぼり  -2011/01/23 (Sun) 10:00
違和感は無いですねーふんわり回っていい感じです。
頭が中割り1枚足りないっぽいのは作りかけですかね?

■野草  -2011/01/23 (Sun) 10:35
個人的には攻撃の時以外はあまりお化けは付けないほうがいいような気がします。
まだ製作途中ということですが、ローブのふんわり感がいいですね。

■ぐりんぷるず  -2011/01/23 (Sun) 15:49
コメントありがとうございます。
>健介さん
2Pカラーは、はい、別人です。モブキャラなのでグラは自由度は高いんですよね。その辺はオリキャラ感覚で描いてます。とりあえずロングは難しい事だけは分かった。
>捨石さん
着地寸前は後方ジャンプを使い回そうとしたのがまずかったかな〜。やっぱ中途半端に手を抜くのはあかんと。もうちょっと頑張ってみます。
>しょんぼりさん
視線は相手に出来るだけ残す様にしてたんですが、振り向きが急過ぎましたかね〜。捨石さんにも向きの事は指摘があったので中割追加は試してみようかな。
>野草さん
なるほど、でもお化けと言うかうっすら軌跡を残す感じにするのは試してみたいので、2パターン作ってまた見ていただこうかな、なんて考えてます。

いただいたご意見を参考に仕上げてみます。

 

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