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[4223] 【製作】銀ちゃんしゃがみ攻撃2種下書き  
■EFB  投稿日:2011/02/02 (Wed) 03:52
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DOTIMG_004223.gif ( 23 KB / 200 x 200 pixels )
またもラフで申し訳ありません。
この段階ならばすぐに修正しやすいかと思い投稿させていただきました。
こういう下書きばかり増えて一向に清書が進みません。どうしましょう。食らいモーションもまだなのに……。

何かおかしい点等ございましたら遠慮なくご指摘ください。


■ひげメガネ  -2011/02/02 (Wed) 04:27
手を出すアクションの方ですが片方の足で全身を押し出す感じがみてて不思議でした。悪くはないと思うんですけど全身をもどす時もヨーヨーのように戻っていくので・・・うーん。他の方がどう思うか聞いてみたいです。
動き自体は伸びがあっていいですね。

■はど  -2011/02/02 (Wed) 18:58
私はキャラの雰囲気にあっていていいと思いますよー。

■健介  -2011/02/02 (Wed) 19:23
ヨーヨーみたいに戻るのは確かに不自然ですね。
妥協できる点でもありますが…。
手を突き出すときの動作は問題ないと思います。
手の先にエフェクトなんか付いたら強攻撃なんかにピッタリじゃない?

■通りすがりA  -2011/02/03 (Thu) 00:22
屈みパンチはイングリッドの屈み攻撃によく似たモーション(あっちは薙ぎですけれど)がありますので、参考になるかも?

■EFB  -2011/02/04 (Fri) 20:06
ご意見ありがとうございます。

>>ひげメガネ 様
胸部の横揺れと太ももを描きたかったがためだけのこんな動きです。
本当に申し訳ありません。

>>はど 様
ありがとうございます。そう言っていただけると幸いです。

>>健介 様
エフェクトをつけても動きの軽っぽさは如何ともしがたく……。
強攻撃にするならあと2枚くらいは溜めがほしいですね。

>>通りすがりA 様
手前から払うような感じでしたっけ。まずはイング嬢をDLしてこなければ。

>>ヨーヨーのように戻る
伸ばした先で止まってしまうとこのリーチで相手に触りながら接近もできるというトンデモ性能になりかねないのでこのような形に、と思ったのですが、やはり不自然に見えるようですね。
伸ばした先で止まるとこのような感じになりますが、いかがでしょうか。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file562.gif


■ひげメガネ  -2011/02/04 (Fri) 20:27
>いかがでしょうか。
おお!私は俄然こっち派です。
動きの自然さもそうですが、通常技性能としてみても用途がしっかりある感じでいいですね。強いと思うなら硬直増やすとか方法はありそうです。ユリアンに似た技あったような・・。全然大丈夫だと思いますよ?

■健介  -2011/02/05 (Sat) 04:57
>>伸ばした先で止まる
これもいいですね。
外したとき、盛大にスキを晒すことになりますがw
戻るなら、「足でストップかけた後に上半身から戻り、足を引き寄せる」のが自然かな?と思ったのです。
「相手に当てた反動で戻っている」も考えましたが、当たらない場合も考えると…という訳です。
でも修正ばかりだとモチベ下がったりするので、そういう事で妥協できる点でもあると思うのです。

>>相手に触りながら接近もできる
攻めるときには強いですが、相手に無闇に近寄るのもリスクがありますから一長一短かと。
攻撃中ですからガードできないとか…とんでもってほどではないと思います。
個人的に、ガードされて不利なら、間合い離せる前の方も良い性能だと思います。
CNSはさっぱりですけどね〜w

 

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