+ WRITE +

[4224] 【製作】フェーリ基本ポーズ?  
■稲枝昴  投稿日:2011/02/05 (Sat) 20:05
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; InfoPath.2; Tablet PC 2.0; .NET4.0C)

DOTIMG_004224.png ( 7 KB / 400 x 320 pixels )
初めまして、稲枝昴(PN)と申します。
全くの初心者ではありますが、色々と各製作者様の影響を受けてキャラクター製作に踏み切った次第です。
という訳で、私が製作を目指すキャラクターはフェーリです。
原作では低めの身長ということで、妖夢と同程度を目安にしています。
また、ドット絵の雰囲気としては東方のものを目指しています。
アドバイス等あればよろしくお願いします。
あ、そうそう。描いた後に気付いたのですが、このドットは漫才デモを参考にした為、相手に対し胴を向けてしまっているので、基本ポーズでなく歩きモーションにしようと思っています。

>さばみそ様
確かに、どちらかに絞る必要がありそうですね。フィバ風ならば既にアミティやアルルが原作絵で存在するので、自分は東方風を目指して頑張っていきたいと思います。ウィッチ製作者様のように改変するか、それとも手描き永琳他製作者様のように似せながら一から描くか・・・。フェーリに酷似したタイプの東方キャラクターが思い当たらないので後者になりそうです。
>○加速様
確かに腕の長さに違和感があったので、自分のデータでは短く修正しました。
>Gorori様
フィーバー風にするならばするで輪郭線を統一するのがよさそうですね。画風模索の参考になりました。
>レン様
\グランドトライン!/
自分は東方にあまり精通していないので、モチーフに出来るキャラクターを提示して頂き、大変助かりました。

以上の皆様、アドバイスありがとうございます。


■さばみそ  -2011/02/03 (Thu) 20:06
いきなりフェーリですっていわれてなんのキャラかと思ったらぷよぷよフィーバーでしたか。
ぱっと見中途半端な印象ですね。元があんな感じなんで完璧にあの画風にあわせるか、開き直ってしっかり東方風にするかしないと、ただチープな感じになってしまってます。なかなかむずかしそうですががんばってください

■○加速  -2011/02/04 (Fri) 22:55
何かを感じる・・・
フェーリかわいいよフェーリ

見た感じ腕が長いような気がします。
ぷよフィキャラは元絵が平面絵なので表現が難しいそうですね・・・
制作がんばってください


■Gorori  -2011/02/04 (Fri) 23:30
顔と手だけアンチエイリアスがかかってないので全体的に
どっち付かずな感じだと思います。

個人的な感想では稲枝昴さんが今回描かれているPOPな絵柄なら顔のようなジャギが目立つ感じでも違和感がないと思います。

参考になるかわかりませんが下記に改変させていただきました。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file564.png

白丸は元絵、赤丸は全てに同系統の色で輪郭線をつけました、黄色はその輪郭線を黒に変更。白→赤→黒にいくにしたがってシャープな印象になるのではないでしょうか。アンチエイリアスはかけないほうが色数の肥大化と手間どちらも含めて楽ができます、輪郭線が黒の時は全体の影も輪郭線で遣いまわしができたりします。どれが正解というものもありませんし好みもあると思いますので今後の製作にお役立ていただければ。


■レン  -2011/02/04 (Fri) 23:30
フェーリ、俺だ!グランドトライン撃ってくれ!

黄昏をモチーフにするなら、フェーリの服なら
髪にパチュリー、服に魔理沙、ゴス妖夢、得物にナズーリンを参考にしたらいいと思います。

しかし一見してパンストに見えた俺は吊ってくる

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search