感想,改善点など貰えたら嬉しいです
ただ、D4ドットの中でも細かすぎてそのうち発狂しないか心配です。それだけの覚悟があれば止めはしませんけど、がんばってください!
元ネタ知らないんですけど・・・拳銃の大きさ 身体全体に比べて大きいような?そういう銃なのかな?服の模様のオレンジの帯は、発光なのかな?ただの模様なら影を入れるとリアリティが増すと思います。
気になった点といえば、右腕が少々まっすぐ過ぎるのと顔が優しすぎる(?)のと、奥にある左腕が少々大き過ぎるような気がします色彩などは、動かすことを考えればこのままでも十分イケるかと最後まで投げ出さない自信があるなら影などにこだわってみてはいかがでしょうか?
とーしろーがドットに口出ししていいかはあれですが、なんだろう銃の大きさと比べて本人や棺桶が小さい気がいやこの場合は逆なのかな?ゲーム中で動いてる姿やOD版FDSのアニメ中で見ると、グレイヴがデカ過ぎてケルベロスがえらい小さく見えるんですよねでも格ゲーってこと考えるとこのくらいの方が大きさをアピール出来ていいのかもグレイブの身長は2m以上はあるから、とりあえずもう少し身長があった方が丁度良く見えるかもしれない
改善点は…ケルベロスが大きすぎるのと身長が小さく見えるとこかな…
もし自分が作るとしたらバージルや4ンテの人みたいにゲーム中からキャプチャして作りますが、そういうのはしないんで?
あと、キャラのサイズがかなり大きいかな?ジャスティスより大きいです;縮小とかすればいいかもですけど、ドットが潰れるんで。
で、こういう動きさせたいってのありますよね、そういうのを何枚か描いてみて、動かす前にちょっと練習してみるといいです。なんか無理そうな部分とか、改善したがいい部分とかたぶん出てきそうな気がするんで。
とりあえず、いろいろやってみてくださいッ。