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[4261] 【製作】オリキャラ3体一気に作ってみる【エタる予感99%】  
■yskx  投稿日:2011/02/07 (Mon) 11:28
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DOTIMG_004261.gif ( 22 KB / 368 x 228 pixels )
エタる予感しかしないよ!
とりあえず前回その他とのbefore(緑)→after(ピンク)
改善…出来てるはず
全体的:線をはっきりと。顔を改善。顔難しい

左:色々と弄る。
真ん中:姿勢、キャプ翼状態を改善…比べてみると酷い
右:ほぼ作り直し、ズボンとか色々未完成
姿勢が捻れまくりだったのを改善、足をなるべく自然な感じに。今見るとなんだこれ

変だと思っているところ
左:足の長さ、太さ
真ん中:腰回り、というか体全体。着物
右:シワのつけ方。右肩。足大きすぎ?

やってると何処がおかしいのか解らなくなってくる
靴は下書きなので靴以外の部分にアドバイス頂けるとありがたいです(特に体の構造上おかしいところとか)


■オリキャラ2体製作中  -2011/02/07 (Mon) 21:30
複数製作する場合は同時に進めようとは思わず、キャラのなかで優先順位をつくっておくといいですよ。
全体的に等身高めですが、女性は頭がほかの2人より小さいので更に高く、10等身ぐらいありますね。合わせてあげた方がいいと思います。

追記
すいません凩さんので気づいたんですけど修正前とごっちゃになってました。10等身もなかったですね。


■凩  -2011/02/07 (Mon) 17:19
私の場合、体のバランスが狂っていると思ったら体のアタリを取って確認をします。
EDGE等レイヤー管理できるツールで書かれてるならアタリと確認しながら書けますし。

こんな感じで少し修正してみました。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file574.gif
大まかな修正点
・右肩を少し上へ
・腰を細くし、胸に膨らみを付けて下に影付け
・足を縮めて8頭身くらいへ(まだ高いとは思います)
・足をやや小さく


■StornWarker [HOME]  -2011/02/08 (Tue) 00:10
いきなり服のラインでバランスを取ろうとするから違和感が出てしまうのではないでしょうか。素っ裸の体ラインを描いてから服などのディティールを追加するとよいかと思います。あとは体のラインにボンキュボンやムキムキ、関節骨格のディティールを追加すると「らしく」見えてくるのではないかと(って、私もできてないorz)

私も修行中で不出来なところがございますが、こんな風に修正してみたので画像あげてみます。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file576.png
・脚部修正
・胴体のラインと上着修正(腕は未完成で申し訳ない;
・顔のディティールアップなど。


■名無し  -2011/02/08 (Tue) 01:22
着物は襟部分が首元に密着しないので、隙間作ってもうちょっと立てた方がいいかもしれません。

■yskx  -2011/02/08 (Tue) 18:24
コメ返しコメ返し
>>オリキャラ2体製作中さん
優先度…高いのは右から、でもキャラが決まってるのは左から…
たしかに顔と体のバランスが少し悪かったですね
後、左も女性です、一応

>>凩さん
ついついアタリを書かずにやってしまう…書いた方が良いとは分かってるんですが・・・

>>StornWarkerさん
胴体のラインとかシワとか参考になります、只…
すいません!顔ゴツイっす!
なんだかちょっとそう感じてしまいましたスイマセン

>>名無しさん
成程、少し立ててみます

 

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