+ WRITE +

[4280] 【製作】フェーリ基本ポーズ改変  
■稲枝昴  投稿日:2011/02/08 (Tue) 18:00
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; InfoPath.2; Tablet PC 2.0; .NET4.0C)

DOTIMG_004280.png ( 9 KB / 387 x 109 pixels )
左から参考元が三つ、ロッド無、ロッド有、比較対象です。
前髪はパチュリー、後ろ髪は天子、顔と体はレミリアをベースとして作成しました。
服の流星マークを公式絵通り左腕に変更。
一から描くよりは遥かに綺麗になりましたが、大部分を継ぎ接ぎで作った分、髪型や表情、姿勢に不自然さが現れてしまっています。もっと良いパーツ選択がありそうです。
また、今回の方法ではアニメーションの作成が非常に困難になってしまいます。
そういうわけで、ご意見お待ちしております。

■女貝  -2011/02/08 (Tue) 20:02
お手本のような改変ップリですな。
赤いソックス部分はこのキャラのデザインの特徴でもあるので、一番右の絵のようにだしてあげたほうがいいかもです。

■ミネアの人  -2011/02/08 (Tue) 21:00
おお!手、顔ともに丁度いい大きさになってますね!
あとは顔の角度、手の位置ともに改変元のまんまなので、
ここから「改変元に似せない」ようにどう工夫するかだと思います。

■東雲  -2011/02/08 (Tue) 23:56
おおー、だいぶしっくり来る感じになりましたね!

僭越ながら、こうしたらもっとフェーリっぽくなるかな?という感じで修正させて頂きました。
やっつけで恐縮ですが、よろしれけばサンプルの一つとしてどうぞ。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file583.bmp

修正箇所はヘアスタイルと、それにともなって耳をプラス。
顔の造形はほぼそのままです。
うーん、改変は改変でなかなか大変ですね…

…ところで、東方で耳が描かれてるキャラっていましたっけ?


■しょんぼり  -2011/02/09 (Wed) 00:17
>今回の方法

んー改変の場合ツギハギから思った動きに修正するのが主になると思うのでそれ以上に「楽な」となるとゼロからドット打つことになっちゃうと思うんですが・・・

それにそのキャラはどんな形で戦うのか決めているのかな?
改変であれそこをきっちり方向付けして置く方が良いです、其れに因って欲しい動きとか違いますしね。


■野草  -2011/02/09 (Wed) 00:25
フェーリ好きとして思うのは、もっと目つき悪い方がらしくなるかなーと。
でも修正したドットは以前のものに比べてだいぶいい感じになっていると思います。
製作応援しています。

■稲枝昴  -2011/02/09 (Wed) 14:23
>女貝様
はい、靴下はデザイン上省略はしてはいけなさそうですね。次は描き込みます。
>ミネアの人様
公式絵を見比べたら、フェーリは他のキャラクターより特別うつむいているわけでもなさそうなので、顔は真っすぐにしようかな。両腕は下げるつもりで、衣玖(斜め下)か鈴仙(真下)を参考にしようかと。
>東雲様
サンプル絵ありがとうございます!どうしてもフェーリと瓜二つの前髪のキャラクターがいなかったので、参考にさせていただきます!
なお、簡単に調べたところ、耳は猫耳しか確認できませんでした。
>しょんぼり様
そうですね。アニメーションは自分で試行錯誤しないといけませんね。認識が甘かったようです。
コンセプトとしては、移動は緩慢、近接攻撃はロッドで出は遅くリーチと判定強い、遠距離は原作魔法の飛び道具でリロード悪く範囲広い、総じて火力はイマイチだがフィーバーモード搭載の上ゲージをためやすい、なんて考えています。
どの技でどの動きを用いるか、今度熟考してみます。
>野草様
目つきも含めて、表情はいつもの半ニヤリにしようと思います。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search