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[4285] (製作)逢坂大河 垂直⇒前方⇒後方ジャンプ  
■miyabi  投稿日:2011/02/08 (Tue) 22:17
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DOTIMG_004285.gif ( 225 KB / 200 x 300 pixels )
一応の完成です。
降下時の髪の毛に違和感を感じる・・・かな?
いかがでしょうか。
ご意見いただければ幸いです。

早いところ、モーションの修正を終えて新しいモーションに入りたいところ。
掲示板で発言した“次のガードモーションの自分なりの作り方”という宿題に取り組みたい・・・
ちなみに私は嫌な事はさっさと終わらせて、楽しみを後に取っておくタイプですw


■野草  -2011/02/08 (Tue) 22:33
個人的には前髪がちょっとめくれるくらい動くといいかもと思いました。
それにしても鉄壁すぎるスカート…!
口の動きも動作に合わせて細かく動いているのがいいですね。

■miyabi  -2011/02/09 (Wed) 10:26
画像差し替えしようと思ったら、ファイルサイズ大きすぎて撥ねられましたorz

ご指摘のあった前髪を上方向へ修正。
・・・完全にデコ出しにするかは少し迷いましたがヤメの方向で(
それと、下降時の後ろ髪の角度をより垂直方向へ。
前のは重力に反逆してたように見えましたが、今回で多少マシになったかと思います。

↓修正分(新旧比較)
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file584.gif

>>野草 様
ありがとうございます。
表情を描いてる時がなんか、一番楽しいですね。
この動作するとき、このキャラはどんな気持ちなんだろうか、と。

・・・表情描くとき、自分の表情もキャラと同じになってたりしますがw
(NDK?NDK? ・・・恥ずかしいですw)


■大胸筋フェチ  -2011/02/09 (Wed) 17:56
うんまいっす!そしてかわいいです。色数増やしてから完成度が格段に上がりましたね。このクオリティなら同人格ゲーとして出してもいけそうな勢いです。

■miyabi  -2011/02/09 (Wed) 22:00
>>大胸筋フェチ 様
ありがとうございます。
そう言って頂けると、とても励みになりますw

色数増やしてからは、塗っている時の「これでいいのか?」という感じの負担がなくなり、作業ストレスが大幅に減退しました。

クオリティはまだまだ上を目指したいところですが具体的にどうすれば良くなるのか・・・
とりあえず、このまま既存モーションの修正、必須動作の作成、最低限動かせるモーションを作ってβ版完成まで突き進みたいと思います。
・・・1年以内に出来たらいいなぁ・・・

 

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