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[4289] 3人目なんだ・・・  
■UNA-10  投稿日:2011/02/09 (Wed) 18:15
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DOTIMG_004289_2.gif ( 8 KB / 184 x 394 pixels )
今回の企画1人すら間に合わない
そんな風に考えていた時期が僕にもありました。
しかし完成したんです3人…w

不思議だなーなんだか有り得ない速度で描けていた様な
気がします。どうせエントリー出来ないのでw
コッチに来ましたよ。

しかし今回初めて適当なノリで描いたけども
私の画風って何のゲームに似てるんだろうか?

と言う事でスキマ妖怪さんです。
ZUN帽がどうしてもアイドルっぽくならなかったので
外しました。まったくゆかりんにみえないと
言われたら誤るしかないのだぜw
毎度のごとくネタ、指摘なんでも、どうぞ
後今回の企画で話したいことがあれば
ココで言っちゃいなよぅ


■ペプシ派  -2011/02/09 (Wed) 13:54
いろいろでっかい!
UNA-10さんのドット絵はまだ画風というほど確立されてないので何のゲームに似てるとかはあまり感じませんね。製作じゃないのでうるさいことは控えたいのですが、これからは関節の描き方や筋肉のラインにもっと気を配ると魅力的な女性が描けるようになってくると思いますよ。

■UNA-10  -2011/02/09 (Wed) 18:39
>>ペプシ派さん
適当に描けるだけ詰め込んで行ったら
この大きさにw

どうも関節と筋肉が難しくて…
資料とか集めてはいるんですけどね〜
何かこれ参考にしとくと良いんじゃね?とか
次に活かすつもりなのでイロイロ言って貰えると
助かりまっす。


■ペプシ派  -2011/02/09 (Wed) 19:59
あくまで私のやり方ですが、まず完璧なガチムチ筋肉を描けるようになるといいですよ。
これは余談ですがカプコンに入社するには筋肉の位置と名前等を完璧に憶える必要があると聞いたことがあります。つまりいい人体を描くためには筋肉の知識は不可欠ということなので、筋肉の解説書と写真の実物を照らしあわせて実際に描いて頭に叩き込んでおくといいです。
ガチムチが描ければ逆にやせた美少女体形でもラインを意識した美しいスレンダーボディが思いのままですwというわけではないのですが、下地はしっかりできるのでおススメですよ。
関節はいろんな筋肉ポーズ描いてれば自然と身につきますので。
 

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