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[4304] 【製作】白魔道士 ゲージ溜め その1  
■ぐりんぷるず  投稿日:2011/04/10 (Sun) 19:06
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DOTIMG_004304_1.gif ( 68 KB / 120 x 120 pixels )
まだ途中ですが。影のつけ方で迷ったので投稿しました。
通常は上の光源を意識して塗れば良いと思うのですが、下からも光が出るような場合、やっぱりそれに合わせた塗り方にした方が良いのでしょうか(影を自重するような)
御意見いただけるとありがたいです。
エフェクトはfightfxのものをアレンジして作ってみました。

■健介  -2011/04/10 (Sun) 19:14
いっそ、このときだけは光源下にしてもいいかなぁと思います。
完全に、個人的な好みですが…。

■名無し  -2011/04/10 (Sun) 20:15
光源が複数ある場合は各光源の強さで決めるといいかな
こういう至近距離の魔法エフェクトは日光や電灯光と比べて発光強度が高いイメージだから
健介さんの言うようにこのときだけ光源下にするのがいいかと

■ほいっぷ  -2011/04/10 (Sun) 22:17
光線がでるようなかなり強めの光なら光源を下にしてもいいと思いますが、全てのステージに対応させることを考えるとリアルに考えた場合に晴れの日の日光の強さはあなどれないので、このぐらいの淡い光であれば基本上からの光で、魔法エフェクトの近くでのみ逆光を強くする感じがいいと思いますけどね。ですので今のままで私は問題ないと・・・。

■名無し  -2011/04/10 (Sun) 23:37
暗転して魔法の詠唱中・・・みたいな演出の時は下からの光のがそれっぽいですがゲージ溜めなら特に気にしないでいいんじゃないでしょうか。

■ダガー [HOME]  -2011/04/11 (Mon) 00:09
エフェクトの色的にブリザガとかが飛んできそうな感じの溜めですね。
あ、この人白魔道士でしたね・・・w

■捨石  -2011/04/11 (Mon) 01:40
足元(普段はローブの影が来る中のほうとか)は明るく
上にいくにつれて影を少しずつ本来の濃さに戻していく、とか?
現段階でも別段不自然さは無いですけども

あとご無事なようで安心しました


■ぐりんぷるず  -2011/04/11 (Mon) 22:27
アドバイスいただきありがとうございます。
少し迷いましたが、名無しさんの複数光源とほいっぷさんの話から間を取らせていただいて腹の辺りだけ影を足す方向でやってみます。

>ダガーさん
実はブリザド系黒魔法は密かに考えてたりしますwやっぱりホーリーだけだと寂しいしパレット合わせられそうって理由で。フリーのエフェクト見つけるられるかもしくはうまく作れれば…ですが。
>捨石さん
いつもお世話になります。一度生存報告上げてるので今更ですが無事にしてます。一応震度3〜4が何回か来ましたが、大丈夫でした。


■捨石  -2011/04/12 (Tue) 03:09
なん・・・だと・・・
うわーん結構マメめに見てたハズなのに見逃してたー!?
面目ない・・・不覚ッス・・・orz

■水影 [HOME]  -2011/04/17 (Sun) 09:24
じと目がたまらん・・・ハッ!?

現状の明るさを維持しておいて下から湧き上がる光の玉で白く明るくなるような効果はどうでしょうかね
下からの光源は必要最小限にして上に行くほどそれをさらに薄くしていく感じで、あくまでメインの明りは光の玉とか

実際作る時にレイヤーを分ける必要がありますが〜

 

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