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[4318] 試作品  
■嶋村鰐 [HOME]  投稿日:2011/02/12 (Sat) 03:30
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DOTIMG_004318.gif ( 174 KB / 600 x 400 pixels )
動作をちょっと小休止してヒットマークとか作ってみる。

飛び散って広がるアニメーションのせいか
必要以上にでかくなりすぎる気がする…

ちなみにこの状態だと(一部の絵を除き)減色もしてないですし
そもそもD4サイズなのでこのままではMUGENには使えません。
(D4サイズなのは格ツクだとこのサイズが求められるため)

減色は普段ペイントで名前をつけて保存>形式を
256色BMP指定でしてるのみのせいか
あまり綺麗にできてない気がするのですが
専用のツール買ってきた方がいいんだろうなぁ
(キャラ絵の場合そこまで気にはならないんだけど)。


■島村鰐 [HOME]  -2011/02/12 (Sat) 03:32
畜生。よりによって名前を自分で間違えた上に
削除用パスワードをも入れ忘れるとは…

はい、島村鰐です(何


■Peke  -2011/02/12 (Sat) 07:31
自分はiviewで減色してます
キャラがD0でもexplodかhelperでエフェクト表示させてサイズ縮小かければD4のエフェクトも使えますよ

■ふうりん [HOME]  -2011/02/12 (Sat) 10:50
減色はフリーソフトで全く問題ないですよー。
自分は24bitBMPで保存した後にpadie使ってます

■島村鰐 [HOME]  -2011/02/12 (Sat) 20:29
どうも、鰐です。

>Peke殿

>explod か helperで
某所に確かにそれっぽい記述を発見しました。
が、なんか難しそうでためらってます(汗
一応D4サイズの絵も保存しておいて後からいじってみるかしら。

>ふうりん殿

検索してみて、padieの発展形だという
yukariなるツールを導入してみました。
簡単綺麗でびっくり(笑)。
フリーで十分いけるもんなんですねー。
助かりました(笑)。

しかしSFFに取り込んでみたら
バックの中に見えづらいドットゴミが
いっぱい残っていたのぜ…(吐血
仕事のツメが甘かった(苦笑)。


■愛茶@ゴミキャラ製作者 [HOME]  -2011/02/13 (Sun) 21:07
Explodとヘルパーのサイズ変更は簡単よ。

Explodの場合は

【scale】の項目追加でOk
あとは詳しい大きさにしたいための数字を入れる。

たとえば神キャラとかの全画面にある大魔法のエフェクトは320:240(もしくは近い数値)で表示するようにする。

scale=0.46,0.38

これは700:638の大きさの画像をほぼ全て表示させるための数値。ご覧の通り、乗算ね。計算機持ってると便利だお。
まぁこれだと322:242.44ぐらいになるんだけどねw

ヘルパーちゃんは

size.xscale = 横縮尺 (float)
size.yscale = 縦縮尺 (float)

これで決める。
まぁ、Explodオヌヌメだよ。ヒットエフェクトやるんだったら。
余計な御世話だったかな?(
減色かぁ。
最近はJTrimで減色してるなぁ・・・・

 

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