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[4347] (製作)昨日の件  
■ダガー [HOME]  投稿日:2011/02/13 (Sun) 22:50
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DOTIMG_004347_1.gif ( 29 KB / 470 x 410 pixels )
膝の遠近感上手くいってますでしょうか?
それ以外にもなんかおかしいところあったらお願いします。

追記
剣でビンタしてるように見えたんで直しました

>華麗草さん
頭ではわかってるつもりなんですがなかなかうまく描けませんねぇ
他の方々はほんとにうまく描けててすごい・・・


■健介  -2011/02/13 (Sun) 22:59
まだビンタしているので、このgif内の最後の絵までも剣の腹は見せないようにした方が良いです。
見せても、真横じゃなくて斜めでしょうか…。

■三角筋フェチ  -2011/02/14 (Mon) 10:33
ズボン2色な割りには色がすごく近いんですね。最初単色かと思いました。それでも思ったとおり膝はうまくいってるじゃないですか。
でもこのアクションは一体なんのモーションですか?
最初のニュートラルに比べるとだいぶ筋肉上手くなってますね。
アドバイスするとしたらまだ足の筋肉や関節の描き方が適当になってしまってることくらいです。

追記
ジャンプ大P・・ああなるほど!
となるとそのおおきな剣はあまり動かさないほうがいいかもしれませんねぇ。パンチするのに大きな剣振り回してるとそっちに力が入ってるようにみえますし、シルエット的にも剣の動きに注目してしまいます。私がまさにそれですw


■しょんぼり  -2011/02/14 (Mon) 09:28
少し話しずれますがどのモーションかタイトルや文章に書く方がアドバイスは受けやすいと思います。
ジャンプ大Pっぽいですけど・・・

>頭ではわかってる
脳内だけでイメージするだけでなくて紙に大雑把でいいからモーションをコマ送りで書いてみるといいですよ、それだけでも大分違いますし。


■匿名希望  -2011/02/14 (Mon) 13:34
やっつけ調整ですが、こんな感じはどうでしょう。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file597.gif

■三角筋フェチ  -2011/02/14 (Mon) 15:44
匿名希望さんのを見て、インスピレーションがわいたんで・・・

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file598.png

力づよい感じを心がけてみました。


■ダガー [HOME]  -2011/02/14 (Mon) 20:36
>健介さん
剣を他から流用したのが変に見えてしまいましたね。
直します。

>しょんぼりさん
はい、すいません・・・次からそうします。
これはジャンプ弱Pです。強Pは剣を使います。
なるほど!紙に書いてみます。

>匿名希望さん
おお、良い感じですね!
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file600.gif
これを参考に↑の最後の動作につながるように直してみたいと思います。
また、これだけだとまだカクついてるんで中割も入れたいと思います。

>三角筋フェチさん
それも最初の色設定ミスってこうなりました。
2色ある事実は変わらないのでMUGEN上で直したいと思います。
自分は配色をどう決めたらいいかわからないクチなのでキャラ完成したときにカラーの募集をする予定です。
他の人の方が絶対配色上手い。
上半身の筋肉については以前紹介していただいたサイトを参考に勉強してある程度わかったつもりですが
下半身は載ってなかったのでよくわからないんです。

>>インスピレーション
ちょ、なんか迫力がやばいんですがw
特に表情が凄くそれっぽい。
このレベルで描けるならその勢いでジェクト作ってくだs(ry


■健介  -2011/02/15 (Tue) 03:49
>>これはジャンプ弱Pです。強Pは剣を使います
あ、申し訳ありません><
剣での攻撃モーションかと思ってレスしてました。

>>下半身は載ってなかったのでよくわからない
その気持ち、良く分かります。
私は封竜宝剣で見えないように誤魔化したくらいですからね!
自分の足を触って筋肉の場所や、力入れたときに何処が膨らむのか確かめつつ、「筋肉 足 ボディビルダー」とかでググってその画像参考にすると良いですよ。
まあ、私はその上で誤魔化した訳ですがw

 

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