もしよろしければアドバイスお願いいたします。
ドットの感想としては、悪くはないけど インパクトがもう少しって感じかな。姿勢が直立しているので手とかマネキンみたいに見えますので、ここからどういうポーズ(動き)が出るのか楽しみです。一枚の絵に拘りすぎると動かすのが大変になるので、妥協する事も大事ですね。細かい指摘するならば…1.ちょっと首が太いかな。好みの問題もあると思いますが、後頭部の中心線と背骨の線を意識してその"繋ぎ"として首を意識してみてください。2.なで肩に見えるのでもう少しメリハリをつけてもいいかな… ごつすぎると男っぽくなりますけど。あと、肩と腕の角度に対して手が正面を向きすぎてる気がします。手の表現は難しいので練習を重ねるしかないのかな。これはこれとして、今度は少し動きのあるポーズ(アニメーションもあればなおうれしい)で見てみたいです。
一枚の絵に拘りすぎると動かすのが大変になるので、妥協する事も大事ですね。
細かい指摘するならば…1.ちょっと首が太いかな。好みの問題もあると思いますが、後頭部の中心線と背骨の線を意識してその"繋ぎ"として首を意識してみてください。
2.なで肩に見えるのでもう少しメリハリをつけてもいいかな… ごつすぎると男っぽくなりますけど。あと、肩と腕の角度に対して手が正面を向きすぎてる気がします。手の表現は難しいので練習を重ねるしかないのかな。これはこれとして、今度は少し動きのあるポーズ(アニメーションもあればなおうれしい)で見てみたいです。
これはこれとして、今度は少し動きのあるポーズ(アニメーションもあればなおうれしい)で見てみたいです。
色数さえ増やさなければ動かすのが大変になったりはしないでしょう。ヒーハーさんがいってるのは人体のバランスであったりポーズであったり塗り方であったりそういう部分だと思いますよ。
それと妥協することを他人が推奨するのはどうなのかな・・・?本人しだいですし、私も最初の一枚は大事だとおもいます。
なんか誤解させるようなニュアンスで申し訳ない。ヒーハー氏の言ってる事に対しての返信のつもりでは無かったのですが…
>妥協する事 "も" 大事ですね上の言葉は、妥協せずに1枚絵をとことん敷き詰める方法もありますし、ある程度デザイン等は簡略化して、アニメーションやネタ的な要素でいくという道もありますよ〜 というつもりでした。