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[4450] 【製作】超電磁砲  
■---  投稿日:2011/02/21 (Mon) 22:59
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DOTIMG_004450.png ( 2 KB / 105 x 228 pixels )
追記が長くなるので新しく投稿します。

>野草さん
主線を細くして(というより塗り方を変えて、ですが)
みました。ちょっとはマシになったでしょうか?
肘とか後で曲げようと思っているので、それでもうちょっと
マシになるとは思います。
まだ足りないようならば指摘お願いします。

>ストロングPさん
顔はちょっとだけ戻しました。まだ似てませんか?
どうすればいいですかね?

後半についてですが・・・
いやあ・・・あくまで「僕としてはこう思う」なのであまり
気にしないでください。
いままでのレスからすると顔の話ですよね?
さくらとかは斜め向いている感じですが、
現在スト4では相手の方を真っ直ぐ見ています。
スト4では顔が大粒のドットではなく、細かいドットの
集まりです。
このように発信する情報量が増えたので、敢えて斜めを
向かせず、自然な姿勢にしたのだと思います。
身体は、空手の構えなので当然斜めになっています。

こんな感じですが、答えは開発者にしか分からないわけで
推測の域をでませんけどね。


■ストロングP  -2011/02/21 (Mon) 23:31
いや、すいません。こういう話はとっても興味があってなんか詳しそうだから自分の意見をぶつけてみて詳しい話がきけたらなぁと思っただけでした。ただスト4とランブルはドットじゃないんで、比較対象としてはわかりずらいかもですね。

顔は私としましては完璧に元に戻した方がいいと思いますね。
あれがベストでしょう。表情も私はまったく前ので問題ないと思います。あのニュートラルも今では--- さんの話をきいて、全然問題なく思ってます。先に進んでもいいんじゃないでしょうか。
応援してますよ!


■野草  -2011/02/22 (Tue) 00:22
とりあえず個人的に気になったところを少しだけいじくってみました。
普段太めな女の子ばっかり描いてるから細い女の子は描きなれないなあ…w
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file619.png
あくまでも個人的な意見ということで。

■Gorori  -2011/02/22 (Tue) 02:34
気持ち肘を曲げたほうが楽な姿勢になるんじゃないかなーと思います。

■---  -2011/02/22 (Tue) 08:59
>ストロングPさん
あれ?液晶ってドットの表示じゃなかったでしたっけ?
多分、ドットの定義にズレがあるからちょっと話がずれて
いるのかも。でもまあ、どうでもいい話ですよね!
顔は戻しました&アニメで斜め構えしているシーンを発見
しましたので変えるかもしれません。

>野草さん
参考にさせていただきます。

>Gororiさん
曲げる予定です!

コメントありがとうございました。


■ストロングP  -2011/02/22 (Tue) 10:01
そうですねぇ。ドットといえばドットかもしれませんが私たちみたいにポチポチ打つドットじゃないって意味です。3Dモデルでつくってるんじゃないですか?あまり詳しく知らないんですけど。
それに絵柄がまったくちがうwまた男キャラとかならむしろ全然OKだと思うんです。横顔格好いいですし。いや違う!私がいいたかったのはシンプルなキャラは真横向くとさらにシンプルになりやすいってことですねwなんかお話してるうちに分からなくなってきました・・・。
 

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