+ WRITE +

[4451] ヒロ  
■花梨  投稿日:2011/02/23 (Wed) 14:03
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB6.6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; AskTB5.6)

DOTIMG_004451.png ( 9 KB / 265 x 290 pixels )
>国巣さん、ぐりんぷるずさん
俺だー!気づいてくれてありがとうー!

それはおいといてヒロです。色数多いです。版権キャラはこれで2体目なんですが、女キャラということで1体目のグラーフ(いずれ投稿します)よりむずかった・・・結構頑張った割りにはこんな出来に・・。

>ひよこ星さんへ
打ってみた観想としましてはやはり格ゲー用のデザインではないので、普通にやると結構な色数になってしまいました。私は5〜6色とかでグラデしてしまうのでひどいことに・・・。
炎についてですが、まぁ私は無理です・・・こんなの動かしたくない・・イヤダーっ!!てなります。しかしこのデザインに炎が無くなってしまうととたんにおとなしくなり、やはりこのコスでいくなら大事な要素かなと思います。炎を省くならスペジェネか他のバージョンにしたほうが原作再現の意味でもいいかもです。

イマイチな出来ですがこれを反面教師にでもしてくださったら嬉しいですね。

---------------------------------------------------------
コメントありがとうございます。
野草さんの仰るとおり、このドットの一番の欠点が、悪い意味で変にイラストっぽいということです。それでも動かしさえすればそれなりにはみえるのかな?
次回の版権キャラ一枚絵はgdgd版ができたら上げてみます。あんまりネタがないので何か良さげなキャラいたらコメントにて教えていただければありがたいです。

>オーディンスフィア
知ってますけどそれは初耳です。ドットでパーツを描いて3Dモデルに貼るということでしょうか?最近は同じ2Dドットでもいろんなやり方があってすごいですよね。野草さんもネタが豊富なので他人(私)がドット化したのが見たいキャラがいたら教えてほしいですね。当分は版権キャラの一枚絵しか投稿しないつもりなのでw


貧乳派  -2011/02/22 (Tue) 00:20
うおおおおおおおおお爆炎の申し子ktkr
質感ぱねぇ…!

動かすとすれば相当な手間がかかりそうですね
手間を考えるとやはり色数は大事…


■野草  -2011/02/22 (Tue) 00:33
うひゃあ…すごい。常に炎をゆらゆら動かすなら参考になりそうなキャラはパイロンあたりでしょうか。

逆にここまで細かく描かれていると格ゲーキャラっぽくないかもしれませんね。
とりあえず後学のために保存保存…。


■ひよこ星  -2011/02/22 (Tue) 00:39
わ〜すごい……自分が打つより断然上手くて、感動するやら凹むやら。
ハードル上げないよう、あれだけ念を押したのにw
自分なら端折るような細かい箇所まで描き込んであるうえ、腕や鎌、炎まで綺麗に再現されてるし、反面教師どころか理想のお手本でございます。
保存してじっくりと勉強させてもらおう

元々シミュレーションゲームのキャラなので装飾や色の多さは仕方ないわけですが、やはり最大のネックは炎かなぁ。
炎を省くと地味にまとまってしまうのは、自分も気になってた部分だったりします。かといって、炎まで描いて動かすのは考え物ですし……。
やはり別の衣装を選んだ方がよさげですね。
とりあえず、自分も今の実力で描けるヒロをいくつか、衣装を換えて描いてみませう。

今回は良い物を見せていただき、誠にありがとうございます^^
参考になるどころか、こんな風にも描けるんだなと凄く励みになりました。
せめてこのクオリティに少しでも近づけるよう、これからちょっとずつ頑張っていこう


■健介  -2011/02/22 (Tue) 00:47
ヒロー!俺だー!冥界へ送ってくれー!
凄すぎる…動かすなら、SF時代のヒロかな。

■国巣  -2011/02/22 (Tue) 13:19
あまりに凄くてさすがにこれは横に置いて参考にできない! 気合のこもった一枚絵で初めてわかった氏の本気。ここまでとは・・・・おや私は一体何を(笑)

生身の人の肉体のもつ息遣い、鎧や武器等の人工物の精緻な装飾、そして炎という不定形な自然現象の表現。これらまったく異なるものをそつなく描いているゥゥまさに完全無欠のドット絵師だわw


■雪姉さ  -2011/02/22 (Tue) 15:24
凄い・・・

この絵風の皇帝ロゼも見たい・・・


■ナハト [HOME]  -2011/02/22 (Tue) 18:29
ヒロさんまじ爆炎。
もうこれで格闘ゲーム作れたら最高ですよね。
というか、このフィギュア欲しい。
国巣さんもおっしゃっていますが、いろんな要素・質感をしっかり描き上げてるのがすごいですね。レベル違いすぎて参考にできねぇけどな!

しかし、ヒロってそもそもの知名度にくらべてMUGENにおける人気高いですよね。自分も大好きです。でもさん姉妹から入ったから原作のヒロに違和感を感じたりw


■名無し  -2011/02/22 (Tue) 19:54
大人しくて地味じゃないと言ったら、やっぱりスペクトラルフォース2のヒロですかねぇ。
パッケージのヒロの顔見るとびっくりするよ!

■ぐりんぷるず  -2011/02/22 (Tue) 23:12
ちょこっとドット覗かせてもらったらヤバイ色数だったw
拡大したらもはや自分には謎の粒々の集まりでしたw
でも本来ドット絵ってそういう粒々の集まりが遠くから見たら絵になってるって言うお手本を見せていただいた感じです。
でも僕にもレベル高すぎて参考には出来ないな〜〜。
とりあえず言いたいです。あのHNは勘弁してくれ〜!

■野草  -2011/02/23 (Wed) 12:43
格ゲーとして参考になるかちょっと微妙ですが、オーディンスフィアというPS2のアクションゲームは、イラスト風のキャラがけっこうきれいに動いてましたね。(既に知っていたらスミマセン)
確かあのゲームはスパロボの戦闘アニメのようにパーツをいくつも描いて、それを3Dのモデルに貼り付けて動かす、という手法をとっていたような…。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search