+ WRITE +

[4476] (製作)魔王の娘・メビーヌ(オリキャラ) うつぶせダウンからの起き上がり  
■野草  投稿日:2011/02/23 (Wed) 21:09
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP) AppleWebKit/533.19.4 (KHTML, like Gecko) Version/5.0.3 Safari/533.19.4

DOTIMG_004476.gif ( 31 KB / 259 x 256 pixels )
新規は3枚なのに思ったよりも苦戦。フレーム数を調整してちょっとごまかしてる部分もあったり…。今回もいろいろと表情が変わってます。
心配なのは起き上がる時に「見えないひもで吊り上げられてる」様に見えないか、というところなんですがどうでしょうか?もちろんそれ以外でも何かあったらアドバイスをお願いします。

あとはまだアタリ段階ですが地上受身(でいいのかな…?)も試しに描いてみました。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file625.gif
ちょっとアクロバットすぎる動きかも…。

>Jaldabaothさん
色々とアドバイスありがとうございます。
とりあえず基本的な動作がもう少しでそろうので、攻撃動作に入る前に簡単なイントロなんかを作ってみることにします。
…そういえば吾妻さんのクウガも必殺キックの演出で気絶演出がありましたね。
怪人魔王娘(クウガ的にはゴ・メビヌ・ゼダ?)として気持ちよく吹っ飛ばされるためにもちゃんと気絶アニメ描かなければ。

>Gororiさん
アニメの途中なんかはけっこう適当にごまかしてる部分もあったりしますんで;
…そんなにエロかったですかw?


■otika  -2011/02/23 (Wed) 21:52
野草様の打つドットは「上手い、早い、エロい!」ですね。
いつも感心させて頂いてます。
>地上受身アクロバットすぎ?
そっちの方が胸が揺れるからいいと思います!( ゚∀゚)o彡゚

■===  -2011/02/23 (Wed) 22:53
凄く自然ですよ。
手の踏ん張りがあっても良いかなとは思いますが、全体的に自然過ぎて気になりません。

受け身はどういう状況で取れることを想定してますか?
そこまで後ろに跳ぶなら結構制限やリスクを付けないと、一方的に起き攻め拒否できたりして理不尽だったりしませんかね?


■Gorori  -2011/02/23 (Wed) 23:39
>…そんなにエロかったですかw? 
とってもエロかったです。でもいつもエロくてカワイイから大丈夫だよ。

■カッ昏倒  -2011/02/24 (Thu) 01:03
わくわく7のアリーナがそんな感じで受け身してますね。
良いと思いますよ。

八雲  -2011/02/24 (Thu) 01:15
食らい動作のアドバイスからしばらく経ちましたが、今回の動作についても気になる所をいくつか。起き上がりの際には片手で頭を抱えて歯を食いしばらせてはどうでしょうか?「あなた、やるじゃないの。」という相手への敬意も込めた形にすると彼女らしいかと。
ダウン復帰動作はDBZ真武闘伝の動作が参考になると思います。キャプチャされたものがネットに落ちているのでググってみては?

■カッ昏倒  -2011/02/24 (Thu) 01:50
わくわく7のアリーナがそんな感じで受け身してますね。
良いと思いますよ。

■野草  -2011/02/24 (Thu) 09:36
地上受身(というよりダウン回避?)の移動距離を↑の半分くらいに。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file627.gif
確かにほぼ2キャラ分をゲージ消費なしで一気に受身で移動するのはひどい性能になるかも…。

>otikaさん
こちらこそ、製作の参考に上条さんの製作動画などを見せていただいております。
禁書シリーズは原作もアニメも見たことが無いので演出などのアドバイスが出来ませんが、応援しています。
自分もなんとか完成に漕ぎ着けたいですね。

>===さん
自然に見えてますか…良かった。手の踏ん張りも出せれば良かったんですが…;
地上受身の性能(妄想)は、受身可能攻撃でふっとんだ時のダウン直前にボタン入力で発動(スト3のクイックスタンディング風?)、投げ以外に数F無敵で着地に数Fの隙、のように大まかにしか決めていなく、まだ細かくは決めてないのですが、このぐらいの移動距離なら↑程に理不尽には見えないでしょうか?
細かい性能は実際に搭載してみて、意見求めたりしながら調整していかないと決めづらいかもしれませんね…。

>Gororiさん
なぜ通常ダウン関連は意図せず毎回エロく見られてしまうのだろうか…w

>カッ昏倒さん
\いぇ”ーい/
part31の応援合戦は楽しませて頂きましたw
情報提供ありがとうございます。ちょっとアリーナ参考にしてみます。

>八雲さん
お久しぶりです。せっかくアドバイスして頂いたのに申し訳無いのですが、とりあえず今回の起き上がりのポーズと表情はこんな感じでいきたいと考えています。
DBZの情報ありがとうございます。ちょっと探してみますね。


■===  -2011/02/24 (Thu) 11:09
>受け身
それで大丈夫だと思います。
よくある受け身の性能ですね!期待しています。

■社咲 [HOME]  -2011/02/24 (Thu) 16:04
手の踏ん張りは2枚目のほうを、3枚目の左手の位置と同じにして、手の位置を基準に肘を曲げればそれっぽく見えるのではないでしょうか?

毎回次はどんなモーションがくるのか楽しみにしながら見てます。

頑張ってください!!

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search