>ストロングP 様溜めは一度どうしようか悩んだのですが、地面を擦って力を溜めている所を、斬り上げ直前にまた木刀を後ろに引くと擦ってた意味がなくなるかなぁ、と。
棒人間上の時に試したら、なんとなくスピード感も減退したように・・・?
↓試しに斬り上げ前に2枚(ラフ)追加
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file632.gif
・・・かわりに木刀垂直のままで、腰を低くした一枚を追加すればいいのかな?
>野草 様
実はほぼ全部、2/60Fだったり。
IE等のブラウザではスロゥリィに・・・。(私は火狐)
掲示板に書かれていた通り、フレーム数調整してやれば良いんでしょうが、ものぐさをしてやっていません(ぉぃ。
木刀の軌跡は実は迷ってます。
今のところ、エフェクトでいけるんじゃないかと思っていたり。
BBとかの剣戟跡が残るタイプも好きなんですがw
まぁ、これは今のモーションを描き直さずにいじれば出来るので、追々考えていこうと思います。
・・・まだCNSいじれないから、MUGEN上で確認できないしね・・・
>名無し 様
通常ダッシュは頭部(及び上半身)を下半身の動きに合わせて上下させてたりするんですが、このモーションでは木刀を地面に押さえつけるので、無理やり上半身を同じ位置に固定させました。
さすがに無理やりすぎたかな・・・?
結構、大分強引に繋げていますw