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[4499] (制作)投げ 改良2  
■夜業 [HOME]  投稿日:2011/02/25 (Fri) 19:01
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液体みたいわと言われたので腕崩壊部分を修正してみました どうでしようか?

■吾妻 [HOME]  -2011/02/25 (Fri) 19:14
修正前のを見てないんですけど、まだ液体っぽく見えてると思います。
本体の腕に比べて暗色で描かれてますけど、これがモッタリした液体…というか、むしろスライムっぽい質感を感じさせてるかなと


腕自体が金属みたいなので、崩壊する腕もメカっぽく(ロボアニメの破壊シーンみたく)鋭角なパーツで割れるような壊れ方にすると質感が「伝わりやすく」なると思います。


あと、副腕の生え方も原因ですね。
枝分かれしてから腕の真ん中くらいまでが曲線で描かれているので、カクカクっとした直線的な描写に揃えるといいのかも

 

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