腕自体が金属みたいなので、崩壊する腕もメカっぽく(ロボアニメの破壊シーンみたく)鋭角なパーツで割れるような壊れ方にすると質感が「伝わりやすく」なると思います。
あと、副腕の生え方も原因ですね。枝分かれしてから腕の真ん中くらいまでが曲線で描かれているので、カクカクっとした直線的な描写に揃えるといいのかも