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[4527] 【製作】超電磁砲 暫定待機モーション(ラスト)  
■===  投稿日:2011/02/28 (Mon) 17:38
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) ; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; AskTB5.5)

DOTIMG_004527_5.gif ( 61 KB / 61 x 231 pixels )
動かしてみました。
ここまででかいキャラはどう動かしたら良いのかサッパリです。
雰囲気重視でそれとなしに動いているようにしました。
どうでしょうか?

改善点などあればご指導お願いします。

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>ストロングPさん
すみません!ズレのある部分を詳しく教えて頂けませんか?
あと、お褒めの言葉ありがとうございます!

>天子峰さん
修正しました!靴の構造を少しだけ勉強しました。
ありがとうございます。

>GMさん
ルーズソックスって風で動きませんでしたっけ?
アニメでは風の吹いているシーンはありませんでしたが
(風力発電機は回っていますが・・・)、4話の「強制的に
砂鉄に戻された」っていう台詞のときに、ブワッって感じで
動いているので、動くものだと思ってこういう風に描きましたが
普通は動かないものなんですか?詳しくないので教えて下さい。
あと、お褒めの言葉ありがとうございます。嬉しいです!

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>ストロングPさん
>リアルに考えるとこの風の当たり方はおかしいですし。

そういう部分を知りたくて投稿しているので、そういう部分を
具体的に指摘して頂けませんか?
指摘されて放置されるとモヤモヤだけ残って、
どうしていいか分からなくなります。
お手数ですがよろしくお願いいたします。

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>ストロングPさん
なるほど!これで改善になったかは分かりませんが、
見てみてください。もしまだおかしいようでありましたら
ちょっと手直ししてみようかと思います。

>Gororiさん
了解しました!無風状態の表示時間をながくして、
風の流れを感じやすくしてみました。いかがでしょうか?

コメントありがとうございます!!

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>GMさん、ストロングPさん
了解しました!おそらく、ルーズソックスが揺れる絵(最も動いている絵)を1枚省いて手直しすると思います。

ありがとうございました!!

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時間ができたので手直ししてみました。いかがでしょうか?
本番(mugenに搭載する際)はフレームを自由に弄れるので(今使っているものはGiamというツールで弄れません)、違う感じになるかも知れませんが、大体こんな感じになると思います。


■ストロングP  -2011/02/28 (Mon) 00:35
いいですね。上手いです。これだけレベル高いと下半身の1ドット単位の分かりにくいずれがちょっとおしいかも・・・
まぁこんだけ上手かったら大丈夫でしょうw

■天子峰  -2011/02/28 (Mon) 01:47
靴フェチだから気づく事だけど、靴底のゴムがソール部と踵が繋がってますが
ローファーという靴はソールと踵の間は隙間があります
こんなローファーは存在しないので、おかしいと言えばおかしいかも・・・

■GM  -2011/02/28 (Mon) 01:56
全体的に素晴らしいんですが靴下はあまり風では動かないのでは?

■ストロングP  -2011/02/28 (Mon) 11:27
うーんコメントじゃむずかしい・・。
脚の手前と奥の遠近が少し弱いかな。ぐらいです。
微修正要素すぎて私の主観がだいぶはいってるので、=== さんがもし描いていくうちに違和感じたらそのときいじればいいと思いますよ。
ルーズソックスについては・・・これを違和感とすると多分全てのパーツの風のあたりかたに関わってくるかも・・・
リアルに考えるとこの風の当たり方はおかしいですし。
表現はそれぞれなので私はそこまでは要求できなかったです;

追記
そよ風の当たり方ではないということです。今の風の当たり方は大きい風の表現をただ小さくしてる感じなので・・・なのでルーズソックスなどに違和感がでてしまうのだとおもいます。
これで納得いかなかったら無視してください。


■Gorori  -2011/02/28 (Mon) 11:14
風の方向だけで考えば髪の毛とシャツの腕が前から後ろ、ベストは若干後ろから気味ですが前後どちらからでも問題なし、スカートと靴下が後ろから前に風が当たっているように見ようと思えば見えるかもって感じです。あくまで個人的な部分なので他の人だと違うようにみえると思います。割り込んでしまってスイマセン。私だったらここまでできてれば満足しちゃうかな。

■ストロングP  -2011/02/28 (Mon) 13:37
おお・・・すごいですね。私が思ってることがあの文章のみでここまで伝わるとは正直思ってませんでした。細かい指示はまったく出さなかったのにこれができるのは本当に素晴らしいと思います。風が吹いてるときを少し長くして若干ブレさせるともっとよくなるかな。
ただここの関係でフレームそのままの動きではないと思うので、実際MUGENで動いてるのみないとこれ以上は分からないですね。

追記
実際ここまでの様子を振り返ると===さんのこのキャラ製作への気持がとてもよく伝わってきました。このキャラはきっといいキャラになるでしょうね。私もオリキャラ製作してますがたとえ知識でこうしたほうがいいと思ってもめんどかったりで省いてしまうことも多々あります。髪の毛なんて動かしてませんしw
ですのでそういうできるだけ妥協しない姿勢はとても尊敬します。


■GM  -2011/02/28 (Mon) 14:00
自分はルーズソックス履いたことないので分かりませんがw
ある程度強い風なら動く余地はあると思いますが、そよ風程度だと、どうかなぁ。
靴下は服の布よりも厚みがあるしゴムなども入っていて思いのであまり動かないのかな、と思った次第です。

■ストロングP  -2011/02/28 (Mon) 15:01
GMさんのコメみて思ったんですが、ソックスと服の風の受け方のシンクロ率が高すぎるかもしれませんね。二つ同時にヒモでひっぱったみたいな感じにみえるのも要因としてあるかも。GMさんのいうとおりソックスの動きはもっと抑える等、独自の演出にしたほうがいいかもですね。

■名無しのおせっかい  -2011/02/28 (Mon) 17:46
とりあえず風なびきをアニメで描く際
行きと戻りで同じ絵を使ってはいけない

入りがあって抜きがあるものと意識すべし


■===  -2011/02/28 (Mon) 19:11
>名無しのおせっかいさん
了解しました。ちょうど、ニトロワの沙耶を見ていたら
そんな感じの動きをしていたので、参考にして書き直してみます。
ありがとうございました。

==追記=============
弱風でも入りと抜きって要りますか?
参考になる資料等ありますか?
教えてください。一応、スカートと髪は弄ったのですが、
よく分からなくなったもので・・・
お手数ですがよろしくお願いします。


■名無しのおせっかい  -2011/02/28 (Mon) 19:19
風の強さが多少違うけどここの133ページに同じような系統のものがありますね

■===  -2011/02/28 (Mon) 19:30
えっと、No135の作品でしょうか?
それともNo124の作品でしょうか?
入りは膨らんで、抜きはなめるような感じになるのは分かるんですが、ミニスカや弱風の場合はどうすれば良いかがよく分からないんですよねorz

■名無しのおせっかい  -2011/02/28 (Mon) 20:06
135の方ですね

まあ正直なところ当ドット想定の風の強さじゃ毛先だけがかすかに動いて
服はほぼ微動だにしないんじゃないかなと。
服って意外に重量と固さがありますから

それでも動かす場合、半ドット手法を使って無理やり枚数稼がないと
違和感は残ると思いますね。
GIFにおいて微弱な変化を表現する事ほど難しいものは無いです


■名無しのおせっかい  -2011/02/28 (Mon) 20:23
とりあえず
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file639.gif
スカートなびきの一例
右が修正後です

これ常時風吹いてた方が違和感無いかもしれません
または一定周期で風が流れるようにするにはJOJOの花京院ような
「2コマ微弱風アニメループ」→一定周期で強風アニメ
のほうが自然かと


■匿名希望  -2011/02/28 (Mon) 22:02
名無し氏が言うような無理やり枚数を稼いだパターン…というわけでもないんですが、同じような調整になったので。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file640.gif
(髪、スカート、袖のみ。ベストとソックスはひとまずノータッチ。スカートはもう少し動かしても良かったかな)
入りと抜きが欲しいという点については名無し氏に同意で、微弱な動きでも行きと戻りで違う絵を使うようにすればより自然に見えると思います。 

■天子峰  -2011/02/28 (Mon) 23:32
最初か最後のフレームでカクッとなっているのが少し気になりました
上の匿名希望氏のはすごく滑らかに揺らめいているように
見えるので、こちらの方が違和感ないですね
 

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