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[4561] (製作)ワンダーモモ・対空必殺技  
■Jaldabaoth [HOME]  投稿日:2011/04/13 (Wed) 23:52
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DOTIMG_004561.gif ( 28 KB / 296 x 264 pixels )
通常技が完了したので必殺技製作に入りました。スタンダードな必殺技と言えば飛び道具・無敵対空・突進技だと思うので、cns的に簡単そうな対空技からトライしてみました。

新体操っぽくリングを回す対空です。食らい判定が小さくなるまたは若干の無敵時間があって切り返しにも使えるとかを予定。リングは前回のシールドと同様、別途透過させるので実際とは異なります。

ネーミングセンスあんまりないんですが、名前はワンダースラッシュとかどうでしょう?他の名前思いついたぞって方はコメントお願いします


■その辺の紳士  -2011/04/13 (Wed) 23:57
見えた!!(○ω○ )カッ!

■通りすがりのM  -2011/04/14 (Thu) 00:03
想像力が乏しい自分が考えてもいい名前が浮かばないので、それでいいと思います。

飛び道具はワンダーリング投げですね、わかります。


■エン爺  -2011/04/14 (Thu) 01:34
攻撃範囲が広く、隙も小さい。中々に強力な対空になりそうですね。

技名は、リングが円を描いている様に見えるので『ワンダーサークル』とか。
月にも見える様な気がするんで『ワンダームーン』とか?

やっべセンスの無さを曝け出しちゃった! 誰かセンスのある人にパス!


■ふりかけの弟(´<_`  )  -2011/04/14 (Thu) 05:53
動きも素敵に技名もいい名前だと思いますよ〜(´∀`)
一応考えてみよう

ワンダーフープ…
ハイ・ワンダー…
ワンダラートリック…
ワンダーエッジ…

(´・ω・`)ごめんなさい


■ミネアの人  -2011/04/14 (Thu) 06:48
「ワンダー八つ裂き光輪」か「ワンダーハイロウ」しか思い付きませんでした。


どちらかお好きな方をお選びください(嘘。


■miyabi  -2011/04/14 (Thu) 14:58
「椀柁唖 昇り円月」   ・・・駄目か(
では「ワンダー ライジングムーン」 そのまんまやんけ
(エン爺さんすみません m(_ _)m

「ワンダー ハイカットエッジ」
言葉の響きだけで意味とかガン無視ですがw


■kaeru  -2011/04/14 (Thu) 17:41
「ワンダーカット」。とかどうでしょう。
いやぁ、我ながらセンスの欠片もないですな。

しかしこの対空技…

目の保養すぎる…。


■鉄屑  -2011/04/14 (Thu) 18:44
やはり円運動からの連想で
【ワンダー・クレセントムーン】や
【ワンダー・フルムーン】等ですね。
もうちょとひねって アルテミス・・・
(それはフェリオス つ^^;)

後は、【ワンダー・おーリングとか(笑)】

CNS面から対空技も 昇竜系は
飛び上がって撃墜→地上ステートから 空中ステートへ変更みたいで大変そう・・・。


■しょんぼり  -2011/04/14 (Thu) 21:38
【ワンダー・クレッセント】ですかねぇカタッ的な意味で。

>>八つ裂き光輪
バリヤーで跳ね返されるじゃないですかー!


■彰厳2号  -2011/04/15 (Fri) 13:31
既出かもです
「ワンダーフルーレセント」なんていかがでしょう。
蛍光灯^^;

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/04/16 (Sat) 00:23
お願いすれば1つ2つ来るかな?まぁ、なけりゃそのままで…

∵ゞ(≧ε≦o)ぶっ

すっごいキてるッ!?
皆様のアイディアに心より感謝しつつ、選ばせていただきますね。まさか特盛で選択に迷う展開になるとは…。この海のリハクの目を持っt(ry

>その辺の紳士さん
いやんwでも、足開いてバランス取るから隠せないんですっ><

>通りすがりのMさん
原作再現という事で飛び道具技「ワンダーリング」にしようと思ってますw

>エン爺さん
飛び上がらない分隙が小さいかな?硬直については要検証ですね
技名のイメージは円と月、と

>ふりかけの弟(´<_`  )さん
ありがとうございます。考えていただいた技名はいろんなイメージがありますね

>ミネアの人さん
八つ裂き光輪…光の巨人ですかwあと、天使の輪でしたっけ(エンジェル)ハイロウ。カッコ良すぎて超必殺技的な感じかな?

>miyabiさん
>「椀柁唖 昇り円月」
ヤンキーの当て字みたいですねwイメージは上昇・月・斬撃といったところですか

>kaeruさん
リングブレードのような斬り裂く印象があるようですね。色っぽいモーションを目指しましたが、えっちな視線でガン見しちゃだめですwでも、ちょっとだけなら…

>鉄屑さん
三日月or満月、月の女神でメーカー繋がり。ちなみにアルテミスも大好き(キリッ
おーリングはワンダーオオをかけてるんでしょうかw

今回の対空技は地上技なので、登録してからカンフーアッパー流用余裕でしたw

>しょんぼりさん
カッター…アデルさんのGクレイスあたりから?三日月・斬撃のイメージですね

>彰厳2号さん
>フルーレセント
これ、蛍光を放つって意味だと初めて知りました。フルーレセント・ランプで蛍光灯と。なんかえらくカッコイイですw

厳正なる審査(w)の結果、武器の形状・軌跡を表現しつつもわかりやすいネーミングのエン爺さん発案「ワンダーサークル」を採用させていただきます。

他の技名もいい感じなので、他の技製作時の為に保存させていただきます。重ねてになりますが、たくさんのアイディア提供ありがとうございました!


■通りすがりC  -2011/04/16 (Sat) 12:00
いっつも出遅る夜勤が恨めしい
綺麗なモーションですねぇ
技名はいっぱい出ているんでお任せするとして
コマンドや性能はどうなるんでしょう?
溜め技なら隙少な目でそうでないなら硬直ありってところでしょうか
溜め技ならすかしからの投げ技でごっそり体力持っていく某軍人バグ技を思い出してトラウマががが

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/04/16 (Sat) 18:52
>通りすがりさんC
夜勤お疲れさまでした。綺麗に見えたようで嬉しいです

コマンドは正統派昇龍コマンドの623P、いつでも出せる代わりにガード・空振り時は反確でぶっぱ禁止というイメージです。今の所強弱の区別はありません

威力はそこそこで「小足見てから余裕でした」してもダウンしてしまいエリアルや高威力の反撃は入らず、あくまで対空・割り込みによる切り返しなど守りに特化した性能にする予定です


■通りすがりC  -2011/04/17 (Sun) 12:23
>威力の反撃は入らず、あくまで対空・割り込みによる切り返しなど守りに特化した性能にする予定です
まさに流れを切り返すための反撃にして賭けという性能なんですね
いい意味でハラハラすます
別なものはチラチラしてますが
解説ありがとうございます
 

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