帰ってきて見てみたらコメント数ハンパないことに!?
ありがとうございます 一人ずつ返信すると超長文になって他の方の邪魔になりそうなのでまとめてでの返信です。
やっぱりガード無しはきついですか…
自分でもなんとなくはわかってはいたんですが他の方の意見も聞きたくてですね 今回質問してみました
ガードなしのキャラにしてみてはどうだろうというのは自分の中で製作初期の頃からあって、原作見る限りカズマの拳を止めた以外ガードっぽいこともしない
その代わり超スピード持ちで、さらに必殺技はかなりの威力
じゃあガードを外してその代わり超攻撃特化にしてみてはどうだろうか?という発想に行き着きました
拳を止めたあれはブロッキングとして搭載して反応いいAI積めば攻め攻めの爽快なキャラが出来上がるんではないかと
しかしながらプレイヤー操作だと使いにくいですよねぇ…
プレイヤー操作とかの目的で作ってねぇから!っていうならこれもいいんでしょうけど、個人的にはちゃんと格ゲーできるようにしたいと思ってます
そのために細かい技作ってるんですもの
今回質問してたくさん貴重な意見いただきました
ガード取っ払うなんて極端なことしなくてもバランスはとれそうですね
特にハイスピードベノム、ストレスゲージについては全く知らなかった…参考にします。