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[4597] (製作)藤原妹紅【バクステ】  
ニック  投稿日:2011/04/18 (Mon) 01:54
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DOTIMG_004597.gif ( 149 KB / 246 x 231 pixels )
また下書きの投稿です。一通り終わったら今までのも全部清書しようと思います。
…メンドクサイトカジャナイデスヨ?

今までのモーションが神依とほとんど似ていて、
ふと「愛が足りねぇ…。」と思い、改変元と全然違う感じのモーションに挑戦。

…何故かガタガタですね(;´Д`)
どうしたら自然に見えるか分からないので、アドバイスを頂きたく投稿しました!
目標は、若干性能の悪いバクステです!
皆さん、すみませんがよろしくお願いします!!


■ふりかけの弟(´<_`  )  -2011/04/18 (Mon) 05:59
まだ私も自然なモーションが出来ず迷っています…;

個人的には、不確実ですが
髪の毛を飛び上がりの3枚の中でもっと右上気味に動かしてみてはどうでしょうか?
あと、飛ぶ為のタメと、着地をもう一枚深めに膝と腰を曲げているのを追加してみたり…?
それと、向かって左足を、飛んでいる間曲げて戻してしてみたり、右足も少し伸ばしてみたり…
でしょうか(´・ω・`)そんなイメージでした;


■いの  -2011/04/18 (Mon) 05:36
自分の作ってるキャラもそうなんですがニュートラルポーズが服とか髪とかが靡いてるだけのキャラなもんでモーションで苦労するところは共感するところも多いと思います

ふりかけの弟さんと同じ意見ですが気になるのはジャンプ始動と着地ですね

ただ立ってるだけなもんだから動き始めても 動き終わるまでも普通より枚数書かないと自然な感じにならないっていう…

このキャラだと腕と腰を少し下ろす絵と
着地絵 ニュートラルに戻すために腕を上げて体制を整える絵なんかを足すといいかもです

何枚足すかは 愛ですね!


■Annri  -2011/04/18 (Mon) 09:52
ただ単純にgifのアニメーションの問題で、mugenに入れたら
案外普通に見えるかもしれませんよ。

ニック  -2011/04/18 (Mon) 20:30
今日は大地震のあと、久々の学校で疲れた…。
まだ知り合いが見つかってないので、早く見つかって欲しいと思うばかりです。

>>ふりかけの弟(´<_`  )さん
うーん、やはり2枚じゃ足りないですね。
着地とタメの絵、頑張って描いてみます!
自然な動きは難しいですが、お互いがんばりましょう!!

>>いのさん
そうか!このニュートラルはあまり動いてないから、
動き始めの枚数を多く書かないとモーションが自然な感じにならないんですね!
これから参考にしなければ…。

何枚足すかは愛ですよね!絵、頑張って描いてみます!

>>Annriさん
そうですね、やはり動かすことが最優先ですから
mugenで動かしてみないとわからない部分もありますからね。

でも僕はまだドット絵の練習不足なので、
練習も兼ねて枚数を描いてみることにします。
もう少し描いたらmugenに入れて動かしてみます。

 

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