>>NAME:NONAMEさんアドバイスを有難う御座います。
確かにアレだけ引きずってるのに 呼吸のたびに動くと軽く見えますね。上体、牛刀を頑張って調整してみます。
>>NAME:野草さん
アドバイスを有難う御座います。
キャラ性能は、まさにその様な感じです。
▲さまの機敏な動きは想像できないですからねw
重い一撃を再現するために引きずらせますよーw
キャラサイズは問題ないそうですが 勉強のために一度確認してみます。
>>NAME:なっとうさん
バンバン!チュンッチュンッ!あれ!?効いてない!→バッサリって初見殺しですよね。
帰宅途中の▲さまを追っても死にますしw
>>NAME:名無しさん
確かに、格ゲーのスピードに合うか心配ですね。
希望としては
ジリジリと追い詰めて重い一撃って感じにしたいです。
だから合わなくてもいいのかも?w
>>NAME:ナハトさん
サウザー「貴様に相応しい死に方が用意してある」
△
▲ ガシンッ!
想像したら吹いたw
>>NAME:老人さん
かっこいい なんて有難う御座います。
ゲーム中では結構、背が低くてヒョロかったりw
今回は映画版みたいにムキムキですよ。