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[4600] (制作)後退両手持ち  
■しう  投稿日:2011/04/18 (Mon) 21:19
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DOTIMG_004600.gif ( 23 KB / 180 x 180 pixels )
一度向こうに上げたのですがやはりこちらに。
両手持ちに挑戦。胸の寄せ上げは力が及ばなかったけどがっしり感は前より出たかも…?
後退は防御に移行出来そうな姿勢の両手持ちで、前進を振り始めれそうな片手短く持ちにするとかもアリかもですね。
他の動きに関してもどんどん下書きを量産せねば。

あと簡単なデザインでハルバードらしきものを打ってみたり。実際打ってみると妄想が広がりますね。
※追記 当初の斧デザインでは振り辛いなど色々問題がありそう。こちらの方が参考に出来る資料が多そうなので、斧はこんな感じにしそうです。


■ほいっぷ  -2011/04/19 (Tue) 00:33
これでほとんど問題なさそうですね。片手で持たせたいのかなと思ってたんで違うの予想してたんですが、両手OKならそれが一番らしいですよね。
斧デザインは単体でみるとカッコイイと思います。問題はこのキャラにもたせたとき地味にならないかなーみたいな。
できればこのキャラの個性を強固にできるような一体感のある感じにできればもっと良くなると思いますね。個人的にはこのキャラの個性、牛とかでかい乳の凶器化をデザインイメージの柱にして考えるかも。あくまでもモチーフとしてですがw

■しう  -2011/04/19 (Tue) 21:56
>>ほいっぷさん
問題なさそうということで、有難うございます。なんとか胸に干渉せずに持たせられました(
う〜むなるほど。斧デザインも個性に繋げれるよう練り直してみたいです。斧に牛や乳を盛り込むのは難しそうですが…頑張ってみますw
 

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