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[4606] 【制作】ドットを打っている内に自前キャラの個性づけ
■StornWarker [
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投稿日:2011/04/19 (Tue) 01:21
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; OfficeLiveConnector.1.3; OfficeLivePatch.0.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; Tablet PC 2.0)
再び勢いがあるうちに投稿っ。
自前のキャラ設定を活かすべく上のような攻撃動作をとるのですが、このまんまブレード主体で戦うかゲンコツやケリを通常技にしてブレードを必殺技に据えるかで悩み中(汗)
最終的にはリボルクラッシュみたいなのを(ry
■Yes
-2011/04/19 (Tue) 22:15
僕としてはブレード主体がいいな〜。
ブレード主体で‥たまにとび蹴り。
■ナハト
-2011/04/19 (Tue) 22:44
自分はゲンコツ派ですねぇ。
仕込み武器はぎりぎりまで見せないで、普通に格闘とか「で戦ってほしいです。
なんにせよ設定次第だと思いますが。
■ミネアの人
-2011/04/21 (Thu) 00:04
そこで間を取って「剣を抜き、空いてる方の手で殴る」ですよ(・∀・)
■StornWarker [
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-2011/04/21 (Thu) 00:13
意見がワカレテシマッター!
>Yes殿
>ナハト様
レス感謝感激っ。
設定は語らずに見せるものと思いまして、内蔵武器を搭載したサイボーグキャラだと印象付けるべくブレード主体or格ゲーらしくゲンコツ勝負かで悩んどりました。
設定はあってないようなものなので(ry
あ〜、内蔵武器あると腕の強度が内蔵なしに比べて格闘に不向きな予感が…
■StornWarker [
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-2011/04/21 (Thu) 00:23
>ミネアの人殿
ぬわっーーーー、コメ返し中に気付かず申し訳ない;
実は「抜刀して空いている腕で相手の体勢を崩し、一閃する」なんてネタを考えてまして、コンボルートか連続技でやってみたいッス。
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