+ WRITE +

[4608] (製作)みゆかか 6強  
■ケットシー  投稿日:2011/04/19 (Tue) 13:01
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.6; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET CLR 3.0.04506; eSobiSubscriber 2.0.4.16; Media Center PC 5.0; SLCC1; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)

DOTIMG_004608.gif ( 24 KB / 300 x 300 pixels )
 鞘で打撃も一つくらいは入れようと思い描いてみました。脚曲げすぎたかな?
 性能としては出が遅いかわりガードされて有利で当たれば余裕で大斬りが入る、というイメージで。

■Yes@ラグナの、ダウンか(ry  -2011/04/19 (Tue) 22:47
NAME:Yes@ラグナの、ダウンから引き起こされてお腹おさえてプルプルするやつでコンボ締められたあとの中下段がなんかガードできない。あれだけで、画面端で択殺されると台バンしたくなる。むしろしてもいいんじゃないかと‥。ケットシーさんならきっとこの気持ち分かってくれるはず。

ハクメンの6Aみたいな感じですかね。
良い技だと思います。


■ケットシー  -2011/04/20 (Wed) 21:13
>Yesさん
 私の場合状況とわず中段ガード滅多に出来ないです。ラグナの中段はまだ見えるほうだけどツバキとかバング殿のはまじわかりにくい。マコト戦で「ラッシュがやんだ中段くる!と」思い立ったら下段始動コンボぉぉぉぉ?とかもしょっちゅう。

>ハクメン6A
 CTの頃は頼れる対空技だったんですけどねえ。固めより対空手段がほしい・・・。低空蛍は高確率で蓮華に化けるし・・・。

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search