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[4615] (製作)スカポンツッコミ改
■いなずまメンマ
投稿日:2011/04/19 (Tue) 22:30
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; YTB730; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)
前回のを修正しました。
少しは躍動感が出たでしょうか。ただ少し前傾姿勢にして体にひねりを加えただけですが。
腰が入っているポーズって表現が難しい・・・。まあ元キャラにはそもそも腰がないんですけどね(笑)
■エン爺
-2011/04/21 (Thu) 23:55
振り下ろすツッコミとは新しい!
攻撃動作が終わるまで、顔は相手を向いたままで良いんじゃないかと思います。
あと、待機時の右腕が外側にひねり過ぎていると言うか、
もうちょい内側に向けた方が自然に見えると思います。
■いなずまメンマ
-2011/04/22 (Fri) 01:19
アドバイスありがとうございます。
顔はどっちを向けるか結構悩んだんですけどね。確かにそっちのほうがいいですね。
右腕・・・実はちょっと手を抜いて描きやすい角度にしてしまったんです。では描き直しておきましょう。パーツごとにレイヤー分けしているとこういう時に楽です。(笑)
原作でもこんな攻撃をしていますこの子。弱パンチで振り下ろしチョップ。強パンチが地獄突き風ツッコミといったところでしょうか。
■いなずまメンマ
-2011/04/22 (Fri) 09:38
(訂正)この言い回しだと原作のスカポンがツッコミをするように見えるので。本当は原作だと弱パンチが両手を振り下ろすモーションで強パンチがズッコケて突撃するモーションです。
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