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[4622] (製作)日向冬樹・修正版  
クロ [HOME]  投稿日:2011/04/20 (Wed) 20:16
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DOTIMG_004622.gif ( 3 KB / 140 x 227 pixels )
服のシワがなかったりしたので服のシワを描きました。

後は色々とアドバイスを受けて、
少しずつ修正してみましたが
こんな感じになりました。

『WonderfulWorld』キャラベースで描いた感じです。

服のシワ等はこんな感じで良いでしょうか?


■N  -2011/04/21 (Thu) 00:27
シワよりもまず全体の『線』の固さを、緩めてみてはどうでしょう。
対象は人間なので、人間らしい曲線を描くことが格ゲードット絵のコツです。
見たところゼロベースからの作成の様に感じましたので、
出来れば、商用作品のスプライトを横に置き、
見よう見まねで打って見ては?

私も最初はゼロから作っていましたが、慣れない事は一人でやる物ではないと思い知らされました。
ここで、じっくり熟考なさってください。


■エン爺  -2011/04/21 (Thu) 23:49
冬樹とはまた意外なチョイスですね。

Nさんも仰ってますが、まずは身体のバランスや作りを知るのが先かなーと。
まずは裸を描いて、その上から服を着せると変な箇所が分かり易いです。

この絵に関して言えば、格ゲーなら相手の方を
向いていないと不自然に見えるとか。
ズボンの基本色と影色が近過ぎて一色に見えるとか。

 

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