以前投稿したドットを見ていて恥ずかしくなり不自然な上向きの視点や手の位置などを修正していましたでも、右手の位置が中途半端…それと上半身と下半身の繋ぎはどうしたものか悩んでいます
また、とりあえずスカートを動かそうとしましたが、どう動かしたものか長いスカートの動かし方として波のように後ろから前に動かすか、膨らませるか、どちらが良さそうかな助言をいただければ幸いです
>>名無しのおせっかい様眉毛が無い方が良いとおっしゃられたのですが、睫をモリモリするの違和感を感じたので、付けてしまいました拡大したら、そこまで違和感は無いように見えますが、等倍表示だと若干太めですかね
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file786.pngスカートの皺を考えずに膨らませると上段のように
揺らすと下段のようになるかと思いますが、どちらが良さそうですか?
後下書きで申し訳ありませんが、横向きとかしゃがんだりした時とか顔に統一感がないなあ…
左右(というか前後?)に揺れるほうが腕が障害にならず比較的簡単に動かせるかなと
右手は下手にポーズ付けると、作画の時に難易度が上がりかねないから、地味目にするのも手かもしれませんね
何にせよ、無理せず頑張って
>大編集>難易度が上がりかねないから、地味目にもう棒立ちでいいかな、編集ばかりしているから先に進まない
もともとプログラム体で旧世代な訳ですし時折ノイズが入ったりして ”ぽんっ” と攻撃らしい何かで攻撃したりするとかそんなコンセプトでもアリなんじゃないですかねぇ?
まあ作成する側の根気とかの問題なのでなんとも言えんですが。