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[4681] (制作)旦那 何時までもニュートラル  
■まるお  投稿日:2011/04/29 (Fri) 17:44
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とりあえずコートとか動かしたんですがどうでしょう?

人体はうっすら分かってきたんですが髪とか服がどうも難しい・・・

何時になったら完成するのやら

アドバイス、違和感等言っていただけるとありがたいです


追記:左手は右手同様軽く曲げてるつもりです・・・


>>ふうりん様
返信遅くなってすいません
>棒立ち
自分の中で身構えたりしてるのがあんまりイメージ出来ないんですよね。逆に前に仰って頂いたフィギアのは身構えすぎて動きが想像しにくいし・・・不快に思われたらすいません
>キャラコンセプト
今の所体力多めのパワーキャラ
動きが遅いが一撃がおもい
一定の技はアーマー有り

拘束具もしようかなと思ったんですけど
詰め込みすぎもダメかなぁってことで別キャラでの予定です
>一枚絵
やっぱり骨格ですか・・・勉強不足でした
何回も修正してると正常な感覚がなくなってっちゃいますね
ヌルヌル上手とか感謝の極み

>ルガール
一回ルガール参考に作ってみます
今度こそニュートラル完成させたい・・・

>>デリンジャー様
やっぱり骨格単位で修正が必要ですね。修正しときます
銃は攻撃で使う予定です


■ふうりん [HOME]  -2011/04/28 (Thu) 20:58
棒立ちだと他の姿勢に移しづらくないでしょうか?
あとキャラコンセプト決まってれば教えて欲しかったり。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file795.PNG
骨格描いてみても何となく違和感が。まるおさんはヌルヌル動かすの上手なんで
動かすより前にもう少し1枚絵を吟味してみません?


■デリンジャー  -2011/04/29 (Fri) 02:03
体のバランスについては腕が長すぎる気がしますね(ところで銃は使わないのかえ?

■ふうりん [HOME]  -2011/04/29 (Fri) 09:19
http://www.fightersgeneration.com/characters3/rugal-a.html
ならポーズはルガール参考にしちゃあどうでしょうか?
爆発おっさんも構えなど有って無い感じなんで

■牛うさぎ  -2011/04/29 (Fri) 23:56
 ニュートラルは一旦置いといて、もっとたくさんの絵を作ってみることをオススメします。もちろん色んな絵を参考にしながらですが、ひとつのシリーズに絞らず手広く見て周ると色の置き方や構図の勉強になりますしね。
 手始めに一枚の絵に1週間以上かけないことから始め、段々短くしていくと良いと思います。足踏みばかりでなく、とりあえず一歩進むのも大事ですよ。
 

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