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[4738] 制作 オリキャラ  
■[紅]  投稿日:2011/05/04 (Wed) 23:23
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DOTIMG_004738.gif ( 23 KB / 310 x 310 pixels )
お久しぶりです。約半年ぶり?なので覚えている方はいるのかなぁww
前回からキャラのデザインに納得できなかったのでGINPで絵を描くことにしたのですが・・・
あら不思議、ドットの立ち絵やその他モーションの下絵が先にできていくではありませんか!どういうことなの?
そして、普通の絵のほうはお見せできる完成度ではないという・・・

投稿したものは立ち絵と上段やられ大中小になります。アニメーションや立ち絵についてアドバイスいただけたら、と思います。
あと、自キャラの名前決まりました。バロール・ウィシュティングです。
由来はケルト神話の化け物?と魔眼に近い意味を持つ睨むという言葉から。


■いの  -2011/05/05 (Thu) 02:21
下書きが立ち絵に比べて太すぎますね
多分ざっと描いた下書きだからだと思うんですが
体の大きさくらいは合わせないとモーションが自然か不自然か判断しにくいです。

■[紅]  -2011/05/05 (Thu) 12:15
そうだったんですか
すみません。以後気を付けますm(__)m

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/05/05 (Thu) 14:19
お久しぶりです。お元気そうでなにより

もしかして「GIMP」ですかね?フリーソフトの。
実はGIMPで下絵どころか、ドット絵やgifまで仕上げる変わり者がここにいたりw

名前がついに公開されましたか。ケルト神話は詳しくないんですが、設定やキャラ特性に関係したりとかするんですかね?

動作についてはパッと見で問題なさそうですが、大やられの動作が大きめなので復帰時のドットはちょっと大変そうかなって思いました。

厳密な部分の指摘に関してはいのさんの内容と重複いたします


■[紅]  -2011/05/05 (Thu) 19:22
>>Jaldabaoth
お久しぶりです。
あっ!誤字失礼しましたw
GIMPでドットですかww私は色選択が面倒だったので、EDGE2を買ってしまった口です。とても便利な上おてごろだったので・・

実は、私も神話について詳しくは知りません(え
名前については設定やストーリーなんかを考慮した上で付けてみました。その設定の一つ魔眼は一撃必殺あたりにもって来ようかなあと思っていたりします。

アドバイスありがとうございます。

 

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