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[4751] 【制作】アルカナ技&憑坐の縛  
■TxT  投稿日:2011/05/06 (Fri) 22:23
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DOTIMG_004751_1.gif ( 63 KB / 250 x 200 pixels )
という名の半霊バズーカ。

と言うわけでこんばんは。
D4妖夢本体の唯一(予定)の射撃タイプの技“憑坐の縛”のモーションでございます。
スカートの動きもちゃんと描こうと思ってたんだけど
連休中に間に合わなかったのでとりあえずここまで。
はてさてどうはためかせたものか。

空中発動を可能にするために22コマンドではなく
波動コマンドに変更する予定。
昇竜と突進技も備えたアルカナにはある意味珍しい
スタンダートタイプになる(ハズ)。
とりあえずスカートを何とかしてCNSさえ組めば攻撃することはできるなぁ。
CNSさえ組めば……。

>ニックさん
CNSは自分で理解できてないとのちのち大変なことに……(おもにデバグで)
簡単な理解できるとこから進めるのマジお勧め

>名無しの何かさん
>>横向きに腕振ってるイメージ
たぶん元ドットがデフォルメなせいで
人によって印象が変わるのではないかと推察。
このドットは指の最頂点を揃えてるので余計にそう見えるのかも。
>>半霊の位置取り変化
付ける予定ですが、全技を載せた後の調整次第ではやめるかも知れません。
アルカナキャラを目指す以上射撃性能を上げ過ぎてもなんですし。
コンボ中のみとか半身と距離が離れすぎるとはがれるとか
講じられる手段はそこそこある気がするので
たぶん大丈夫じゃないかとは楽観視してますがw

>とんかつさん
「期待されると全力で逃げ出したくなる発作」が
出ないように注意しつつ励もうと思いますw

>ふりかけ( ´_ゝ`) さん
突貫でGIFにしたせいでいろいろがたがたですね;
サクッと修正してみましたがいかがでしょう


ニック  -2011/05/06 (Fri) 01:31
スカートは相手方向から風が来るような感じで良いかと。

>CNSさえ組めば
僕も理解不能です。kfmのままなので、
ステップすら自分で組むことも出来なくて…(-_-;)


■名無しの何か  -2011/05/06 (Fri) 08:06
半霊バズーカってもっと横向きに腕振ってるイメージあったけど割と気のせいだったか
6Cじゃなくて縛ってことは半霊の位置取り変化は付けるんですか?

■とんかつ  -2011/05/06 (Fri) 14:49
膝の曲がりが可愛いですホホホホ
完成が今から楽しみです

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/05/06 (Fri) 17:28
つぶってる目が可愛いですね。完成が待ち遠しいキャラクターです。

ところで、靴が動作中にぶれているのが気になります。細かいとこですが、意外にmugen上では目立ちそうな気がしたので・・・。

 

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