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[4800] 筋肉男オリキャラ作成:立ち絵確定  
■秋丸 [HOME]  投稿日:2011/05/10 (Tue) 23:43
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DOTIMG_004800_1.png ( 40 KB / 700 x 374 pixels )
とりあえずツールいじりながら前回の立ち絵を微修正。画像開くたびに修正したくなるMUGENループ!
ツールの使い方は大体把握できてきたので、立ち絵はこれで確定して、いよいよ動きを作っていこうと思います。

おかしなとこがありましたらご指摘を…!

>ほいっぷさん
ちょっと頭が前に出すぎていたせいで僧帽筋がすこし広がり過ぎていたので直してみました。あと肩周りの部分も微調整。アドバイス助かりました!


■ほいっぷ  -2011/05/10 (Tue) 23:18
よくなってきてますねー。確定しそうなんで細かくみてみたんですが左右反転してみたときに感じるのが、手前の肩周りと僧帽筋、大胸筋の結びつきに多少のずれというか違和感があります。鎖骨のラインから三角筋に繋がる部分も弓なりすぎる気がしますね。私はまだ焦らないほうがいいと思うんですが…
でも筋肉好きじゃないと気にしないかもです;
私はいつもこれくらいからが本番といわんばかりに何回みても格好良く思えるまで微調整してしまうので秋丸さんのペースで決めてくださいw

■老人  -2011/05/11 (Wed) 02:58
私が言うのもなんですが、最近マッチョ化はギャグとして扱われる
傾向があるので、是非ガチのマッチョとして名を馳せてほしいですね。

■健介  -2011/05/11 (Wed) 03:20
>>画像開くたびに修正したくなるMUGENループ
どこを妥協点にするかが難しいですね。
動き作った後に、ニュートラルに治さなきゃならない修正点見つかったらとてもきついですし…。

僕のマイキャラはポチョ、テイガー、クッパってノリなので、この筋肉が動いてる様を拝める日が楽しみでしょうがありません。


■プラ  -2011/05/11 (Wed) 09:32
なんというハイレベルな筋肉のやり取り…とうてい私には理解できなかったという。

■とんかつ  -2011/05/11 (Wed) 12:14
ハッハッハッホ
プラさん私もさっぱり解りませんよホホ

ほいっぷさんも秋丸さんも超レベル高過ぎるホ

筋肉愛の自分、もっと勉強しなきゃ~

ニュートラル治したくなる気持ち解りますホ
正直一番修正したくなりますよね?
自分ももう何枚書き直したか……百枚から先は数えていない……キリッ。
(下手くそム)


でも一番こだわった方が良い所じゃないかな?とへたれの僕は思いますホ

頑張って下さいNF


■通りすがりC  -2011/05/11 (Wed) 12:16
こういういかにも強そうで怖い巨漢って実は格闘ゲーム自体でも貴重ですよね
応援しております

■秋丸 [HOME]  -2011/05/12 (Thu) 06:06
>老人さん
自分も最近のマッチョキャラの扱いには悲しさを覚えます…変態やらギャグ扱いされないようなガチキャラになれるよう頑張りたい!

>健介さん
とりあえず大幅な修正は今後はないとは思うので、このまま必須スプライトうめていきたいと思います。
マイキャラのキャラ選が見事にパワー系ですなwスバラシイ!

>プラさん
やはり筋肉や骨格は人体を構成する大事なものなのでわかるように楽しいですよw

>とんかつさん
まずは完成させることを優先させたいのでこのへんでひとまず確定させておきます。モチベーションがあるうちに頑張らねば…!

>通りすがりCさん
見た目だけでしたらザンギエフから始まり斬紅郎、ポチョムキン、原作があるけどAC北斗のラオウなど結構多いとは思いますよ!でも性能的には巨漢キャラは弱キャラが多い感じですね; あ、ラオウ様は帰ってください。

 

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