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[4812] しゃがみステップ  
■ミネアの人  投稿日:2011/05/11 (Wed) 07:47
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DOTIMG_004812_1.gif ( 19 KB / 296 x 188 pixels )
サッ(^ω^ 三 ^ω^)サッ
2D格ゲーに3D格ゲーのシステムを組み合わせた全く新しいry
性能的には95庵のステップに近いかも。

↓立ちステップと見た目比較用
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file833.gif


■ほいっぷ  -2011/05/11 (Wed) 14:07
いいですねー。そういう発想がこのキャラにはあってると思いますよ。
期待が膨らみますね!

■いの  -2011/05/11 (Wed) 16:50
あふれ出る自主トレの風景…!
ああ、こういう回避技もありか なるほどなー

ニック  -2011/05/11 (Wed) 17:05
その発想はなかったです…!スゲェ!
あらゆるゲームから自キャラのネタにしようという貪欲さ…。流石です!

■C  -2011/05/11 (Wed) 21:23
このままタックルに移行、そこから寝技や投げ技、或いはマウント・・・いろいろできそうですな。

■老人  -2011/05/12 (Thu) 06:08
既存のJUDO勢は特殊移動に前回り受身を使いがちですからねえ
飽くまでも踏み込みである技は貴重ですね!

■ミネアの人  -2011/05/12 (Thu) 19:26
たくさんのコメントありがとうございます!
やはりコメントたくさんいただけるとモチベーションあがりますね(´∀`)

>ほいっぷさん
期待しててください!
とか自分でハードル上げて頓挫したら恥ずかしいので謙虚に・・・w
でも完成に漕ぎ着けるようにがんばりますよ!

>いのさん
そう言われれば足腰鍛える訓練に見えますねw
ちなみに回避系というより、立ちステップとは長所短所が違う別の移動技
って感じにしようかと思ってます。回避系はまた別に用意する予定です。

>ニックさん
以前ここでいただいた「3D格ゲー的な立ち回り」ってヒントと
自分が昔VFをちょっとかじってたのもあってパクr・・・参考にしましたw
あと個人的にしゃがみステップのヘコヘコって動きが好きってのもありますw

>Cさん
タックルいいですね!cns的に可能ならマウントからステート奪って、
対応ボタンで何種類の投げから択迫るみたいな感じにしたいなぁ。
まあこれもVFからのパk・・・ヒントなんですがw

>老人さん
もし完成して声あててくださる方が現れたら、特定相手勝利時に
「受け身はそういう技じゃねえから!」とか先輩方を怒らせる発言をさせたいですね。

うむ、パクリネタ多すぎだな。しかし自重はせぬ。
 

次に考えてる姿勢がなかなかハマらない。
モチベーションだけは高いのになぁ。
今週中に通常技までいけないかも(´・ω・`)

 

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