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[4817] (製作)アリスさん キャットウォーク   
■雅  投稿日:2011/05/14 (Sat) 23:37
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DOTIMG_004817_2.gif ( 214 KB / 235 x 251 pixels )
5回の書き直しでまるで上手くいかず 結局、KOFマチュア
を参考に作り直した一品 右肩のぐりぐりがきになるのは
私だけでしょうか?
どうしても背中を描きたいのでこの角度で固定です
>追記
皆さんの意見を受けて色々やってみたんですが・・・
Jaldabaoth様折角のアドバイスだったんですが どうにも
顔が動くのがふてぶてしさを無くしてしまう しかしそのままだと確かに苦しそうではある・・・
というわけで結局<体のひねり>を抑えてしまいました
わざわざ調べていただいたのに申し訳ありませんでした
こりずにまた助言の方よろしくお願いします。

■NANASHI  -2011/05/12 (Thu) 20:13
何か違和感が
右手の角度?がそのままなせいかなぁ

あと首周りの白が消えてるから?
首の後ろにはないのがあってるんでしょうけど消えたって感じます


■ほいっぷ  -2011/05/12 (Thu) 21:12
少し枚数増やして歩く早さを抑えてあげれば優雅さが増すとおもいますよ。

ニック  -2011/05/13 (Fri) 00:58
ツインテールはキレイに動いているのに、
前髪などの頭周辺の髪が動いていないのが気になります。
あと、上半身はもう少し緩やかに動かしたほうがよいかと思います。
ヒネる瞬間の動作が早いのか、少しカクついているように見えました。

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/05/13 (Fri) 10:00
両肩が前後して胸と背中が交互に見えるくらい動いているのに、顔がまったく動かない動作は首にかなりの負荷がかかると思います。

マチュアの歩きを確認しましたが、顔の向きが動いており
「背中が見えるスプライト」→やや背景側向き
「胸が見えるスプライト」→ほぼ真横で相手正面に

となっていました。

あとはほいっぷさんの仰るように、ゆっくり動かすことで優雅さが増すと思います


■雅  -2011/05/13 (Fri) 16:32
おぉう? やることいっぱいでうれしいっすね これは
やはりアニメとかみなきゃ 動かすのは上達しないのかな?
(嫌いなわけではないんですが・・・10年近くTVみてない)
>NANASHI様
じぃ〜・・・ おぉ? この2点は確かに変ですね
なんで 気づかなかったのか不思議です 必ず直します 感謝
>ほいっぷ様
なんか お世話になりっぱなしです
この娘を製作するにあたって一番ありがたいアドバイスです 
その手 ありがたく頂戴します  感謝
>ニック様
とりあえず2525おめでとうございます
むむっ! 基本において 最大のミスっぽいですね 感謝
>Jaldabaoth
<キャットウォークは顔が動かない>の固定概念でいたのが 悪かったのか、いわれてみるとすごく不自然!!!
わざわざ確認までしてもらって 申し訳ない 
やはり人様の目こそ大切にしたいですね 感謝
 

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