>>島村鰐さん確かに急激にひねってますね…wアドバイス有難うございます。上にちょっと描き換えてみたものをURLで貼ってみました。少しは自然になったかも?
倒れは既存キャラのSFFAIRを覗いても二種類あるキャラが居ますね…とりあえず下段攻撃で転んだ時の倒れはうつ伏せにしようかなと思いつつ。。
>>見学さん
MUGENの構造的な視点からのコメント有難うございます。まだその辺は手付かずなので助かります;AIRはその辺をちゃんと意識して調整しないとですね。
アドバイスを元に落下時のアニメを2枚にしてみたものをURLで載せてました。即席クオリティですが無いよりは全然良く見える気がしますw
>>名無しのおせっかいさん
あああ、確かにΣアドバイス有難うございます。跳ね上がってえびぞりは勢い良く地面に叩きつけられたって感じが出て良さそう…
今ダウン状態の絵を見たらそこから描き直したくなったので、一緒に描き換えてからダウン復帰に臨みたいです。
>>いのさん
気がついたら上で兄貴もw既存キャラのAIRを見てみたら、腰辺りを支点に回転させてたのでこんな感じに。。きっと実際MUGENに入れたら印象変わりますよね
やはり胸もバウンドさせねばっ。仰向けだと嫌でも目立つ部分ですしねw