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[4824] (製作)逢坂大河 空中ガード  
■ほづみみやび  投稿日:2011/05/13 (Fri) 18:12
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DOTIMG_004824_2.gif ( 31 KB / 340 x 300 pixels )
お久しぶり(?)です。
最近忙しく、いつも覗いてはいるのですが全然返信出来ず・・・
家に帰ってアニメや動画チェックだけはしっかりして寝るという日々w

そんな合間を縫って、なんとか空ガを作成。
髪の毛をそのまま垂らしてるのですが、浮遊感だすのに少し髪の毛浮かしたほうがいいのかな?
他に違和感等、ご意見いただければ幸いです。


★追記★
>ほえほえ 様
ありがとうございます。
ガード硬直時、髪の毛を少し浮かせて見ました。
うーん、相変わらず髪の毛が納得いきません・・・orz
ので今は適当に描いて、最後にテコ入れ予定です。

竜児(や他メインキャラ)はリーブアタックとかストライカーとかで活躍予定。
まずβ版出来てからの搭載になると思いますが、いつになることやらw


■ほえほえ  -2011/05/13 (Fri) 15:43
ガード成立時に後ろ髪浮かす方に一票ですw
木刀の代わり竜児を盾に…冗談です

■雅  -2011/05/13 (Fri) 18:36
お疲れ様です 
ゆるふわヘアー大好きな人間としては動いてもらいたい
ただ 昔のゲームだと 相手の攻撃の風圧で 動いていた気がする その辺詳しい人誰かいないかな?
調べ方が解んないんで 確証がとれませんでした
投げっぱなしで すいません

■ほづみみやび  -2011/05/14 (Sat) 08:25
>雅 様
動かすのか、動かしたいなぁ。
なびかせるのはAIRでループさせればいいので簡単だと思います。
しかし、駄菓子菓子。
このゆるふわウェーブヘアー、動かすのがもう大変で・・・
何度斬り飛ばしてやろうかと思ったことか・・・!(ぉぃ

なびかせたいのですが、ちょっと(大幅に?)後回しにさせて頂きたいと思います。

 

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