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[4839] (製作)逢坂大河 (ラフ)垂直〜通常〜垂直落下〜激突バウンド〜横倒れ  
■ほづみみやび  投稿日:2011/05/14 (Sat) 22:15
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DOTIMG_004839.gif ( 33 KB / 300 x 300 pixels )
折角の休みだったので一日頑張って見ました。
ラフすら終わりませんでしたがorz

アニメ的にはこんなものでしょうか。
なんかとっても痛そうな地面激突になっています・・・(汗
垂直落下は垂直吹っ飛びの反転。
って、こんなのでいいのかな。

あと吹っ飛び中は、差分による風なびきを入れる予定です。

初めてのモーションで勝手が分からない状態なので、どんなことでもアドバイス頂けるとありがたいです。


■社咲 [HOME]  -2011/05/14 (Sat) 23:31
良い感じに動いていると思いますよ〜

ひとつ気になるといえば、木刀はずっと下げたままのほうが良いのではないか、と思いました。

基本的にダメージモーション(特に吹き飛び系)は立ち状態から移行するとはかぎらないと思うので、急に切り替わったとしても違和感はないと思います。


■ほいっぷ  -2011/05/15 (Sun) 15:27
氏のドットは人体も動きもしっかりしてますよね。ほとんど隙がないっていうか、だからいつも感心してみてるだけでコメできないっていう…

なんもいえねぇwもちろんいい意味で


■島村鰐 [HOME]  -2011/05/15 (Sun) 15:33
欲を言えば折角なら落下時も打ちあがり時の使いまわしじゃなく
別の絵にした方がリアリティが増すかなーと。
打ち上がるときに体がこちら向きなので落下時にはやっぱり
背中がこちらに向く形で落ちてほしいなーというか。
体がこっち向きっぱなしだと横向きに側転して落ちてくるような感じで
多少不自然なようで…

■ほいっぷ  -2011/05/15 (Sun) 15:53
なるほどなぁ〜しうさんのが参考になりそうですね。
やべっ今見たら私も同じように描いてましたwカンフーマンのせいだー;

■ほづみみやび  -2011/05/15 (Sun) 19:34
>社咲 様
ありがとうございます。
そういえば攻撃モーション中でも、例えば木刀思いっきり振りかぶっていても、攻撃受ければダメージモーションに移行するんですよねw
木刀位置を下げる感じでやってみます。

>ほいっぷ 様
いいのかい?迂闊に褒めると、ついついつけあがっちまうんだぜ?
実は結構試行錯誤しつつの、もっとうまく出来るんじゃないかとか、綺麗に描けないかとか枚数減らせないかとか悩みながらやってるんですけどねw
特に、塗りとか髪や服のひらひらが大の苦手で頭を悩ませています・・・orz
裸ばっかり描いてきたツケなんですが(ぇ

>島村鰐 様
ありがとうございます。
ほいっぷ様も言っておられるように、しう様のが参考になりそうです。

しかし、激突及びダウンが頭が手前側なんですよね・・・
ここは個人的に気に入ってるところなので、このまま使いたいところ・・・
ですので、ここは吹っ飛び部分をほぼ真横から見た感じに描き直してみようかと思います。

皆様、ご意見ありがとうございました。
失敗したっていいさー。この経験はきっと次に生きる!・・・はず

 

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