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[4853] (製作) フレイ  エーテルストライク 修正  
■バスタブ  投稿日:2011/05/18 (Wed) 17:49
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DOTIMG_004853.gif ( 19 KB / 122 x 164 pixels )
投稿番号4843のやつを修正しました。けどまだ違和感を感じる箇所がいくつかある。でも具体的にどこに違和感あるのかわからないので取り敢えず後は髪の動きを加えて一旦完成にしようかと思います

>>しうさん
修正ありがとうございます。しうさんのドットを参考に11枚目の絵を描き直してみたら、こんな感じになりました

>>ミネアの人さん
髪の毛はまだちゃんと描いてないので、これから描こうと思ってます。結構バサバサ髪が動く予定です
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>>ragtimeさん
ありがとうございます.満足してもらえるか分かりませんが出来る限り頑張ります

>>しうさん
>初めてのことでびくびくしてました
いえいえそんなこちらこそ
わざわざ修正してもらってすごく助かりました

>>Annriさん
でもこれ確か原作だとスカートの下はレオタードっぽいもの着てるはずなんで,実際見えてもそんな問題無いんですよね

>>ほいっぷさん
滑らかな動作ってほんと難しいですよね.一回でいいからカプコンレベルのドットを打てるようになってみたいです

>>ミネアの人さん
おぉーこれいいですね.参考にさせて頂きます.ありがとうございます

>>霊柩なき者さん
あー確かに後方に微妙に動かすといい感じになるかもしれませんね.一回ためしにやってみます


■ragtime  -2011/05/15 (Sun) 23:29
見え……ない!見えない!
当方としては違和感はないですね。ド素人の意見ですが(汗
完成が楽しみすなあ

■しう [HOME]  -2011/05/16 (Mon) 01:05
参考になったなら良かったです。…初めてのことでびくびくしてました(
髪をバサバサするとそれだけでもかなり印象が変わりそうな気がします。ミニスカも少し動かすとか…しかしほんとギリギリですねw

■Annri [HOME]  -2011/05/16 (Mon) 07:07
というか見えないのが不思議なくらい…(*´Д`*)うぼぁ

なんか動きが固い気もするけれど、その正体がよく分からない。
ひょっとしたらmugenで動かしたら案外いい感じなのかもしれない。


■ほいっぷ  -2011/05/16 (Mon) 12:57
動きが最低限でしなりとか予備動作とかがないから固くみえるのかなぁ?

■ミネアの人  -2011/05/16 (Mon) 18:43
画像をお借りしました。もし問題あれば削除します。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file850.gif
3から11までのフレーム分配に起伏をつけてみました。
これで前半部分の固さが幾分解消されると思います。

後半部分ですが、11と12、12と13の間に中割りを入れるだけで
かなりなめらかになると思います。


■霊柩なき者  -2011/05/16 (Mon) 22:42
技の内容を考えると巨大な光弾によってここでの頑張りが隠されそうな気もw
スパッツの人の言うように12の前後(若しくは11と12の間に2つ)に中割りが欲しいところですね

あと、cns上での処理になると思いますが
12のところで後方上空への移動を数ドットだけでもやってみると結構違うかもしれませんね

 

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