しゃがんでもあまり身長が変わらないのは問題でしょうか?
もしよろしければご意見ください。
あとそれ以外におかしなところやアドバイスなどがありましたら気軽にコメントください。
追記
>にゅさん
ご意見ありがとうございます。
そうなんですよ。
角に判定を付けなくても普通に当たってしまうときがあるのでどうしたものかと思って投稿しました。
ドットの修正ありがとうございます。
今回はあまりポーズを変えない形で修正しようと思います。
>ニックさん
ご意見ありがとうございます。
めくりにも弱くなるんですね。そこまでは考えが及びませんでした。
やっぱり片膝立てるポーズはまずかったかな・・・
>島村鰐さん
解決策の提示ありがとうございます。
確かに上段タイガーショットを避けられないのは嫌ですねw
1)と3)でいこうと思います。
できるだけ工夫してみてそれでもまだ高くなってしまったら大きいキャラだと割り切ろうと思います。
>Gororiさん
ニュートラルの時点で大きめに作ってあるので、ある程度はコンセプトとして割り切ることができますが
もう少し工夫したいと思います。
わざわざドットの修正までしていただきありがとうございます。
うまいこと座高を下げていますね。とても自然に見えます。
このドットを参考にもう少し煮詰めてみようと思います。
>白面金毛九尾の狐さん
そういう考え方もできますね。
でも一応慧音は黄昏基準で作っているのでその範囲内に収めたいと思ってしまうんですよね。
有利にするよりも不利ではないくらいにしたいです。
ドットの修正ありがとうございます。こちらも上手に座高を下げてますね。参考にさせていただきます。
>健介さん
ご意見ありがとうございます。
四つんばいはハクタク的にはいいかも知れませんね。
そこからどのようにしゃがみ攻撃を作るのかを考えたら大変そうではあります。
特にしゃがみ射撃などが思い浮かびません。
今のポーズに近い形でもう少し煮詰めていこうと思います。
>ほいっぷさん
ご意見ありがとうございます。
確かに言われてみたら膝の位置が低いですね。
それも考慮して修正しようと思います。
>fleaさん
ご意見ありがとうございます。
確かに角も身長高める原因ですね。
でも角なしでもけっこう高いんですよね。
確かに正座とかフォーマルな態度が似合いそうですね。
でもハクタクだからしょうがない。