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[4869] 【製作】弱攻撃修正  
■スパッツの人  投稿日:2011/05/17 (Tue) 21:43
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DOTIMG_004869.gif ( 55 KB / 224 x 206 pixels )
たくさんのコメントありがとうございます(´∀`)

変更点
・しゃがみキックの足先をちょっぴりいじった
・立ちキックの足先含めて一新
・パンチ系はそのまま

どうやら自分は足描くのが苦手っぽいです(´Д`)

>ほえほえさん
立ちキック直しちゃいました(´・ω・`)
かわいさが減ったかもしれません・・・。

通常技はある程度は判定とかも含めて頭の中で出来上がってます。
一部の通常技は打撃投げ判定だったりします(予定)。

ミネアはこのキャラが出来上がってから考えてみます。
モチベーション低いまま無理やり作ってた部分もあって
クオリティがおそろしく低く、やり直し箇所が半端ないので・・・。

>名無しのおせっかいさん
確かになんか芋みたいな足でしたね・・・。
足先直してみました。どうでしょうか。

>ほいっぷさん
ガードさせて不利で、当てても特典なしというのもアレなんで、
カウンターヒットでどうとか、判定が強めとかの個性は持たせようとは思ってます。
クセは強いが、使いこなせば強いってのが理想です。

>ニックさん
ありがとうございます。ローキックのモーションを一新してみましたが
前回と比べてどうでしょうか。

>Annriさん
なんか最近家で暇してる時はずっとドット打ってる気がします。

一応パンチは理由がありまして、「ずっと柔道やってきたけど
打撃は教わった事がない→自分でビデオとか借りてきて研究」
みたいな脳内設定に基いた結果、パンチを選びました。

若い娘さんなので古武術とか骨法は胡散臭く感じたようです。

>つまりHNはスパッツのミネアさんにすれば
むしろ「ミネアのスパッツさん」にしたら履いてもらえそブフッ∵(´ε(○=(゚∀゚ )

>いのさん
元々学生時代の黒歴史キャラなので、大体のイメージは完成してます。
あとは細かい部分を調整修正しながらドット打ってく感じでしょうか。

CNSは簡単な物ならわかりますが、ヘルパー絡めたややこしい動きとかは
やった事ないのでそこで躓くかもしれないですねw

新HNについては候補に「スパッツの中の人」というのがありましたが
さすがに紳士過ぎるのでやめました。

>健介さん
なんか自分で「柔道娘」とか言うの照れくさいやん(´・ω・`)

立ちキック修正してみました。どうでしょうか。
しゃがみキック好評でうれしいです(´∀`)

>とんかつさん
幸運な事にモチベーション高い状態がずっと続いてまして
おかげさまで結構なハイペースで製作が進んでおります。

完成までこの調子でがんばるで!(`・ω・´)


■名無しのおせっかい  -2011/05/17 (Tue) 22:31
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file857.gif
自分なりに
立ちKは全体的に手を入れてみました

■ほいっぷ  -2011/05/18 (Wed) 04:19
>カウンターヒットでどうとか、判定が強めとかの個性は〜
いろいろ教えていただいてなんとなくこのキャラがつかめてきました。例えば中段をしゃがみヒットさせて投げ移行とか下段をカウンターヒットで投げ移行とかする感じですかね?
ネタがバーチャからきたのかはわかりませんがいい感じの立ち回りになりそうですね!
あとは魅せ方がどんな感じになるのかな〜とか。

■健介  -2011/05/18 (Wed) 05:26
前回より断然良いと思います。
流石のスピードとクオリティ。

ポニテっていう選択肢もあったと思うんだぁ…。
でも、スパッツ好きだから問題ないです。


■スパッツの人  -2011/05/18 (Wed) 19:09
>名無しのおせっかいさん
この子うちの子と違う(´・ω・`) 似てるけどかわいすぎる(´・ω・`)

参考ドットありがとうございます。クオリティ向上の糧にさせていただきます。
でも自分がこの基準で製作続けると、完成まで1年以上かかりそうだな・・・w

>ほいっぷさん
かなりいい線行ってますね!元ネタはほぼVFです。
魅せ方ですか・・・かなり地味になる気がします・・・w

>健介さん
速さをモットーとしております。が!ここに来てモチベーション下降気味!ピンチ!

ポニテもいいけどやっぱりスパッツですよね〜。
同士にはスパッツ1枚郵送しておきますね〜。
 
 
我ながら酷いコメントだな・・・。

 

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