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[4871] (製作?)オーガ前進 修正  
■木目糸  投稿日:2011/05/17 (Tue) 23:06
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DOTIMG_004871.gif ( 40 KB / 270 x 270 pixels )
皆さんの意見を踏まえて描き直してみた訳ですが、
前回よりは「それっぽく」なったのでしょうか・・・?

剣の違和感についてはあまり触れないで。
これが多分現時点での私の限界。
きっと後で直すよ・・・。


■NONAME  -2011/05/18 (Wed) 00:50
足元の違和感はほぼ払拭されたと思います。
ただ、全体的に左肩を前に突き出して歩いているような感じになっているのが気になります。
剣は腕にあわせてブンブン振らせるよりは今の状態がむしろ自然だと思いますので、次は体正面をどちらに向けるのかに注力するのがいいかと思います。

■ざん  -2011/05/18 (Wed) 07:39
両肩のバランスがおかしいと思いますね

両肩のアーマーのサイズが違うように、もしくは肩を思い切り傾けてながら歩いているように見えます
取り敢えず手前側の肩も奥の肩と高さを揃えた方が良いんじゃないでしょうか

意図してこういう風にしているのであればごめんなさい
オーガストライザーの重みを表現するために手前側の肩を落としている…とか


■秋丸  -2011/05/18 (Wed) 13:26
単純に上半身だけが俯瞰になって見えるのでバランス悪く見えます。ざんさんの言うように重みを表現するためでしたら、重みにまけないようにオーガストライザーの持ち肩のほうが上がるでしょうね。
もしくは重さに引きずられ肩が下がるほどになるとオーガストライザーを地面に擦らないと不自然になります。
しかし、やはりライダー程のパワーなら軽々と持って欲しいので、上半身の傾きを揃えるのがいいと思います。
長々と失礼しました!

■ぼーぼ  -2011/05/18 (Wed) 18:03
前のよりポーズも動きも自然で格好良くなってます
肩と胴体のバランスですが、左肩が持ち上がっているのが右肩と胴体にも違和感を作用させているのだと思います
左肩の輪郭とフォトンブラッドの曲線を調整するのが最短ですが
左肩だけ修正したら折角自然に動いてるアニメが崩れるかもしれません……

■木目糸  -2011/05/19 (Thu) 01:15
>NONAME氏
もともと、腰の辺りがやや斜めになっていたので上半身も
あわせてみたんですが、むしろ違和感の元になってしまいましたか・・・
他のキャラを見るなどして描き変えてみます。

>ざん氏
肩の違和感は100%私のミスだ。だが私は謝らn(略
というより、「重みの表現」のような高度なことは
基本的に思いつかない人間ですので、普通に見て
何かおかしければ、それはほぼミスだと思います。

>秋丸氏
やはり左肩が高いせいで俯瞰に見えるんですかねぇ。
今後とも気をつけねば・・・

>ぼーぼ氏
ひとまず前よりも良くなってたみたいで安心です。
なに、修正して崩れたならまた描きなおせば良いんですよ。
それくらいの労力は惜しみません。


とりあえず、もう少し相手側に体を向けて左肩も抑えてみようかしら。

 

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