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[4872] (製作)D0オリキャラ ダッシュ  
■くたくった  投稿日:2011/05/18 (Wed) 00:45
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DOTIMG_004872.gif ( 14 KB / 100 x 98 pixels )
タッタッタッタ
 前回、歩行モーションの改変して何となくコツをつかめたかと思ったら別にそんなことはなかった。くたくったです。
再び改変ですハイ・・・メルブラのシオンです。しかしメルブラのドットは枚数多いからヌルヌル動く・・・何も全部描かず少し省いてもいいんじゃないかと迷ったんですが「もういいや」って全部描いてしまいました。
・・・なんか違和感あるような無いような。

■社咲 [HOME]  -2011/05/18 (Wed) 01:04
なんというか水中をヘビィブーツはいて走ってるように見えてしまいます。
走るときは一瞬両足とも地に着かないときがあるので、そこを意識してみてはいかがでしょうか?

■秋丸  -2011/05/18 (Wed) 14:00
メルブラは枚数が多くてぬるぬる動きはしますが、緩急の着け方は正直うまいとは思わないんですよね…。
前に突き出す足の中割が無駄に多いせいで走りとしての勢いが無くなっているのが違和感の原因だと思います。

■いの  -2011/05/18 (Wed) 17:43
>前に突き出す足の中割が無駄に多い
だったら枚数減らせばいいんでない?http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file859.gif

これは適当に間の絵抜いただけだけど
絵をちゃんと選んで表示時間の調整で使えないこともないと思う


■Annri [HOME]  -2011/05/19 (Thu) 00:14
ディレイの表示時間の調整でなんとかならないかな。
せっかく描いたドットを削除するのももったいないし…。

■くたくった  -2011/05/19 (Thu) 02:14
>社咲さん
んー地面を蹴る力が弱く見えるって感じでしょうか。アドバイスありがとうございます。
>秋丸さん
絵に違和感あるかと思ったら枚数の多さでしたか。枚数全部で14枚です・・・流石に多いですねw 一定の速度にしたのもあって確かにそう見えますね。
>いのさん
枚数を減らすですかーどの辺を削るか悩みますがその方がいい感じかも・・・
>Annriさん
それも一つの手ですね。とりあえずすぐにゴミ箱へポイせず色々試してみます。

コメントありがとうございました。

 

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