+ WRITE +

[4926] (製作)ネオキョウパンチ改  
■いなずまメンマ  投稿日:2011/05/24 (Tue) 22:45
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; YTB730; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)

DOTIMG_004926.gif ( 18 KB / 200 x 243 pixels )
前回のを少し修正しました。原作を観察したところ以前に描いたものとはかなり違っていました・・・。やっぱり観察は大事ですね。あと残像っぽいのも追加です。迫力が出れば良いなあ。
それにしても原作のジョイメカファイトのキャラって関節がないのに動きがしっかりしているのがすごいです。一見の価値はあります。
ここで描いているネオは女の子ですが原作だとそもそも性別すらよくわからないキャラなんですね・・・。でも可愛いです。

■Annri [HOME]  -2011/05/26 (Thu) 02:41
ジョイメカファイト検索してみたら、すごい懐かしいゲームだった。
やった事は無いけど。

このゲームはファミコンドットの都合上でこっちみてるけれど、あまり再現にこだわる必要あるのかな…(まあそれは製作者さんのイメージなのでどうこう言えないですけど…)とも思いました。

で、原作どおりにカメラ目線のパンチにこだわるなら、もっと体制を低く、足を広げて腕をくりだす…鉄拳のポールの崩拳みたいなフォームが似合うんじゃないかと。


■いなずまメンマ  -2011/05/27 (Fri) 00:33
そうですよね。ファミコン末期なんですこれ。
ほかのキャラ(ホノオとかタイガーとか、普通に構えるキャラ大体)は強パンチの時後ろを向くように見える中でネオだけこっちを向くのがなんだか印象的で。
なるほど、そういえばちょっと背筋伸ばしすぎっぽいですね。アドバイスありがとうございます!

■名無し  -2011/05/28 (Sat) 01:29
スカポンと同時進行でしょうか

アレをスカポンと呼びたくはないですが


■いなずまメンマ  -2011/05/28 (Sat) 17:21
はい。以前はスカポンをメインにしていましたがネオのほうがモーションがスタンダードなので作りやすいので。気が向いたらスカポンもバリバリ描くつもりです。
確かにあれはスカポンというより・・・ただのピンク小僧ですよね・・・。微妙に名前も変えたほうがいいでしょうか・・・。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search