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[5087] (製作)藤原妹紅 立ちB途中【初攻撃】  
ニック [HOME]  投稿日:2011/06/19 (Sun) 20:12
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DOTIMG_005087.gif ( 41 KB / 340 x 244 pixels )
必須モーションではなく初めての攻撃モーションの投稿です。
途中ですが大きさなどで失敗したくないので投稿しました。
影はすべて完成してから改めて書き直します。

現状の感想は「回転させるんじゃなかった」ですね。
軸回転って難しい…(´;ω;`)

すみませんが、皆さんのアドバイスをお願いします!


■旅人  -2011/06/19 (Sun) 20:37
ハッ!この蹴りは…兄さん!

■社咲 [HOME]  -2011/06/19 (Sun) 20:43
回転自体に違和感はないと思いますよ〜
上手く回ってると思います〜

下書き段階ですからなんともいえないですけど5・6枚目の髪の毛が体に張り付きすぎてしまってるかもしれません。4枚目と同じくらいのふっくらしてる方が良いかも?

それにしても、発生早くて判定強そうな5Bですね。まるでラグnゲフンゲフン・・・ いやなんでもないです。


■雅 [HOME]  -2011/06/19 (Sun) 21:05
回転系の技は 軸をぶらさないのが最大の骨
これはいい【足刀蹴り】だとおもいますよ? 
テコンドーであれば 【モントンヨプチャギ】 だったかな?

ここから先はニック様の趣味のレベルのお話
実際の足技であれば【もこたんのアンヨ】が伸びきってから同じ起動で戻ってきます
攻撃時よりも 戻りの方を 速く 美しく 正確に が基本だったりします
よって伸びきってから逆回転という手で 枚数をふやし その分一枚一枚に力を入れるのも・・・・

ここまで言っておいてなんですが もしこれが【後ろ回し蹴り】であった場合は申し訳ない
全力 で見逃して 下さい!!! 長文 失礼しました。


■リアス式海岸  -2011/06/19 (Sun) 22:01
後ろにラ○ナの姿が見えてきそうですねー。いざとなったら炎のエフェクトつけてごま・・・何でもないです。
ちなみに兄さんのフレームデータ(CT)は発生8持続5硬直19硬直差ー7らしいです。

■ぶんぶん  -2011/06/19 (Sun) 22:22
僕もラ○ナさんの5Bに・・・いやなんでもn(ry
ラ○ナ使ってる自分としてはこの攻撃モーション結構好きなんですよねーw

ニック [HOME]  -2011/06/19 (Sun) 22:46
さすがに絵版の人たちだ…。このモーションだけで参考にしたキャラがバレてるぜw

>>旅人さん
違います。人違いですw

>>社咲さん
巻き付きすぎですか。そうでしたら、早く後ろに回したほうがいいのでしょうか?

>>雅さん
そうですね、参考モーションとの違いを出すために、
戻しの動きを凝ってみようと思います。ありがとうございます。

>>リアス式海岸さん
エフェクトですか…。
「もこうのこうげき ブレイズキック」みたいな感じになるんでしょうねw
ていうか、発生と持続そんなに強かったんだ…。知らんかった…。

>>ぶんぶんさん
僕も結構好きなモーションなんですよw
主な使用キャラは違いますがw


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/06/20 (Mon) 09:15
コメント出遅れた感がありますが・・・とても綺麗に廻ってると思いますよ〜。

清書後を楽しみにしてます!


ニック [HOME]  -2011/06/20 (Mon) 18:52
コメントありがとうございます!

>>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
綺麗に回ってますか、ありがとうございます!
やはり参考にした素材が良かったのですね。気合入れて続きを書こう!!

>コメント出遅れた感がありますが・・・
むしろコメントやアドバイスされるのが嬉しいので、どんどんお願いしますorz

 

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