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[5126] (製作)一方通行 前ダッシュ?  
■otika  投稿日:2011/06/29 (Wed) 22:49
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DOTIMG_005126_1.gif ( 37 KB / 560 x 280 pixels )
ロアとか七夜のステップの方が良かったかもと途中から思いました、まる。

なにかおかしなところがあればご指摘ください。

前回のレス返、遅れてごめんなさい。
>>通りすがる様
>進化したドット技術で、キシMAXの後ろジャンプを改変する時がキタノデス! 
キシMAXの後ろジャンプってバク宙してね?多分バク宙のとこが上条さんぽくないと言われてるところだと思うんですよね。バク宙の部分を上手く誤魔化せばいいのかな。
あと別に私、ドット技術的には全然成長してないと思うんですよね。

>>SCRAP様
いつもありがとうございます。修正しときます。
>otika氏の納得
じゃあ、ジャンプモーションについてはコレで行きましょうか!
だって作っててジャンプつまんないんだもん!

>>通りすがりの人様
フォローありがとうございます。
なんだかんだで適当な感じでやってますので、ご意見貰えると嬉しいです。
採用出来るかどうかは別として。

輝美様、SCRAP様のご意見を参考に修正しました。


■マクシミリアン・テルミドール  -2011/06/29 (Wed) 00:37
早いw8枚目の前髪(?)が少し伸びすぎな気がします。自分が違和感感じたのはそこぐらいで後はカッコイイです。

>ドット技術的には全然成長してないと思うんですよね。
いえいえどんどん良くなっていてると思います。

乙<進化の現実ってやつを教えられた


■名無し  -2011/06/29 (Wed) 03:11
一方さんがゴリ化しなかった時点で既にかなり技術上がってるかと
動作には特に違和感など感じませんでした。
見た感じステップタイプのダッシュですかね

SCRAP  -2011/06/29 (Wed) 03:14
>>otika:なにかおかしなところ
パット見で、一方さん的にブレーキしてるのに違和感かな?と思いました
1・9・10・11番、靴のふちが気になると思いました
9番、左肘のふちが気になると思いました
10番、右脚のはみ出た1〜2ドットが気になると思いました
13番、右手がちょっと気になるかな?と思いました
口が全体的に明確に見えにくいからか、パワプロ効果で一方さんの顔が可愛く見えると思いました
>>ドット技術的には全然成長してないと
さぁ、最初の上条さんとドットをマジマジ見比べる作業をっするんだ、いやでも理解できますよw

■捨石  -2011/06/29 (Wed) 03:50
>一方さんがゴリ化しなかった時点で既にかなり技術上がってるかと
そこは素体がアルク(?)だから、むしろ百合子では・・・w

いやはや、上条さんの出来と完成度、そして活躍を見てると
一方さんも期待が膨らむってもんですね
違和感?カミやんに女性が寄ってくるがごとく自然体ですy
禁書2実はまだアニメ消化してないのでヒーローサイドの
一方さんの技とかは多分意見出せそうににないですがw


■ローバ  -2011/06/29 (Wed) 11:56
すごい格好良いです。個人的意見ですが、性能は置いといて停止用の溜めのアニメがもうちょい欲しいところです。
正直常に動いている中で1〜2ドット程度のズレはPC上で見て目立つ以外は後回しでも良い気がする…。全部できてから改めて見える部分も出てくるし

■ほえほえ  -2011/06/29 (Wed) 13:55
デミトリやムラクモみたいで非常に爽快なダッシュです!おかしい所は目立ってありません、仮に眼光の軌跡を透過処理をかけたエフェクトとして入れてあげると格好良いかもしれません。(一方通行らしさは置いといて…)いずれ普通の魔法使いが一方通行と対戦できる日を楽しみにしていますw(僕の方が「はよ作れ」ですが…orz)

■通りすがる  -2011/06/29 (Wed) 14:27
ステップダッシュいいですね。上条さんのラン型と対照的ですごく良いです

>MAXの後ろジャンプ
「他のMBキャラに比べて地味目に回転が小さい+空中バックダッシュの絵が流用できそう」
こんな理由です。そもそもMBに後ろジャンプ=バク宙じゃないキャラなんていない様な…

>ドット技術的には全然成長してない
またまたご冗談を(AA略


■otika  -2011/06/29 (Wed) 23:23
なんか大好評でびっくり。相変わらず自分のセンスは当てにならない。
>>輝美様
前髪修正しました〜どうですかね?

>>名無し様
>一方さんがゴリ化しなかった時点で既にかなり技術上がってるかと
いやアレはもう黒歴史なんで勘弁してくだしあ(´;ω;`)

>>SCRAP様
とりあえず直せるところは修正しました。どうでしょう?
gifではなんか急ブレーキしてますがmugen上ではなんかいい感じにします。
>最初の上条さんとドットをマジマジ見比べる作業をするんだ、いやでも理解できますよw
だからゴリ条には触れるなっつってんだろ(^ω^#)ビキビキ
ゴリ条ネタが持ちネタみたいになってきた。

>>捨石様
>違和感?カミやんに女性が寄ってくるがごとく自然体
別に上条さんだけじゃないけどラノベの主人公ってなんで寄ってくる女に
「あ、コイツ俺に惚れてるな。」って事を微塵も思わないの?馬鹿なの?死ぬの?
>一方さんの技
コメにちょくちょくある自転パンチってなんなんだろう?
13巻でのアレのこと?アニメではダイナミック☆お引っ越しになってましたが…
あんなもんどうやって表現すればいいんだ?

>>ローバ様
中割追加した方がいいのかな?とりあえずリスペクト元と同じ枚数なんですが…

>>ほえほえ様
>眼光の軌跡を透過処理をかけたエフェクトとして入れてあげると格好良いかも
成程、そっちの方がカッコいいかもですね。それでどうやって作るんですか?←バカ
透過処理とかGorori様に教えてもらったのに未だに理解してないバカです。すいません。

>>通りすがる様
>上条さんのラン型と対照的ですごく良い
なんか一方さんはランは似合わないかなーと思ってステップにしました。どうやら成功したようでなにより。

皆様、私がドット技術が向上してる様に見えているようですが、実際私が上手くなったのは既存ドットの改変でありそれ以外は何ら向上してないと思うんですよね…
まぁ、流石にゴリ条のときよりは向上してるとは思いますがw


SCRAP  -2011/06/30 (Thu) 07:25
>>otika:直せるところは修正
よくなってると思いますよ、13番当たりは他に脚がすこし修正はいってますね
>>mugen上では
楽しみにしています
>>ゴリ条には触れるな
あれ〜?最初の上条さんとドットをとはいいましたが、別にゴリ条さんとはいってませんよ〜、動画でいうと[その壱]あたりです、言葉が足りませんでしたねw
>>ゴリ条ネタが持ちネタみたいに
違うんですか?主に一方さん制作動画のアレの時点で完全に持ちネタになったものだと
>>「あ、コイツ俺に惚れてるな。」って
女性の部屋に一人まねかれても普通は、コイツ俺の事……とか思いませんよ実際、案外そういうの自意識過剰ってオチが多いですよ鈍いとかじゃなく、自分がモテるという前提がないだけだと思います
>>どうやって表現すれば
画面外でビルぶん殴ってビルが通過するとかしか頭に思い浮かばないですね
 

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